一、在前面讲过的最简单的回射客户/服务器程序中,一个客户端即一个进程,只会发起一个连接,只要稍微修改一下就可以让一个客户端发起多个连 接,然后只利用其中一个连接发送数据。 先来认识一个函数getsockname #include <sys/socket.h> int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen...
可以使用线程池降低线程使用,具体做法是每个线程管理一个链表,每接入一个客户端,就插链表,使用select...
现在先运行server,再打开另外两个终端,运行client(直接用回射客户/服务器程序中的客户端程序),可以看到server输出如下: simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/UNP/socket$ ./echoser_fork recv connect ip=127.0.0.1 port=46452 recv connect ip=127.0.0.1 port=46453 在另一个终端ps一下: simba@ubun...
#include <string.h> #include <signal.h> #include <sys/types.h> #include <sys/wait.h> #include <unistd.h> #include <netinet/in.h> #include "wrap.h" #define MAXLINE 80 #define SERV_PORT 8000 void sig_child(int signo); int main(void) { pid_t pid; struct sigaction act; struct ...
Socket解释: 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。 Socket的英文原义是“孔”或“插座”。作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思。通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。在Internet上...
lfd = socket(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0); if (lfd == -1) { perror("socket error"); return -1; } //如果套接字文件存在,删除套接字文件 unlink("client.sock"); //给客户端绑定一个套接字文件 client.sun_family = AF_LOCAL; strcpy(client.sun_path, "client.sock"); ...
1. server端有一个主线程,只用于接收client端的连接请求,每接收到一次连接请求,就创建一个子线程,这个子线程用来实现和client的数据交互。 2. 子线程用来实现和client端进行数据交互。 三how server.c代码 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ...
linux socket多连接 在Linux操作系统中,socket是一种用于实现进程间通信的通道。而多连接则是指一个服务器能够同时处理多个客户端的连接请求。在Linux中,如何实现socket多连接这一功能呢? 首先,需要使用socket API来创建一个服务器端的socket,并绑定一个端口。然后调用listen函数来监听客户端的连接请求。当有客户端...
include <sys/socket.h> include <netinet/in.h> define PORT 8888 void *yourfunction(void *connect_fd){ int connfd = *((int *)connect_fd);。。。} //你没说具体的应用,所以只能写这么多了。在这里面直接对connfd调用read和write函数就可以和客户端收发数据了。//补充:是啊 返回给...