以下是一个简单的C语言线程池实现,支持在Linux平台下运行: #include<stdlib.h>#include<pthread.h>structthread_pool_task{void*arg;// 任务参数void*(*func)(void*);// 任务函数指针structthread_pool_task*next;// 下一个任务指针};structthread_pool{uint32_tthread_count;// 线程数pthread_t*th...
线程池中线程数量的选择: 有一个经验公式: 线程数量 =(io等待时间+cpu运算时间)*核心数/cpu运算时间 因此可以根据经验公式得出下面两种场景的线程数量: cpu密集任务:线程数量=核心数(即上面的公式假设cpu运算时间>>io等待时间) io密集任务:线程数量=2*n+2 线程池的组成: thread_pool_create:创建线程池所需要的...
举个例子,以今日头条的服务器为例,每天早上8点到9点钟,大家看新闻的频率可能会比较大,因此服务器的访问量会很大,此时为了满足需求,就需要多创建一些线程来满足需求,当访问量高峰过去后,可能又会产生大量的空闲线程,空闲线程太多占用资源,因此需要释放掉一部分多余线程。当然创建的线程数量不能超过线程池最大允许的线...
2)工作线程:线程池中实际执行任务的线程。在初始化线程时会预先创建好固定数目的线程在池中,这些初始化的线程一般处于空闲状态,一般不占用CPU,占用较小的内存空间。 3)任务接口:每个任务必须实现的接口,当线程池的任务队列中有可执行任务时,被空闲的工作线程调去执行(线程的闲与忙是通过互斥量实现的,跟前面文章中...
一、线程池总体结构 这里讲解线程池在逻辑上的结构体。 看下方代码,该结构体threadpool_t中包含线程池状态信息,任务队列信息以及多线程操作中的互斥锁;在任务结构体中包含了一个可以放置多种不同任务函数的函数指针,一个传入该任务函数的void *类型的参数。
这两天刚好看完linux&c这本书的进程线程部分,学长建议可以用c语言实现一个简单的线程池,也是对线程知识的一个回顾与应用。线程的优点有好多,它是”轻量级的进程”,所需资源少,多线程共享数据空间,线程之间切换速度更快,可以减少服务器的闲置时间等。 那么我们要在往高层次讲它也有一些缺点,比如一个多线程的程序在...
Linux C语言线程池详解 1. 线程池的基本概念 线程池(Thread Pool)是一种基于多线程的并发执行模型,它预先创建一组线程并放入一个容器中(即线程池),当需要执行新任务时,不是创建一个新线程,而是从线程池中取出一个空闲线程来执行这个任务。任务执行完毕后,线程并不会被销毁,而是重新放回线程池中等待执行新的任务...
https://github.com/Pithikos/C-Thread-Pool 这是一个简单小巧的 C 语言线程池实现,在 Github 上有 1.1K 的 star,很适合用来学习Linux的多线程编程。 另外,里面还涉及到了信号、队列、同步等知识点,代码读起来还是挺过瘾的。 特点: 符合ANCI C and POSIX;支持暂停 / 恢复 / 等待功能;简洁的API;经过严格的...
C语言简单实现线程池 0前言 网上关于线程池的例子还是不少,简单明了的倒是比较少,看了网上的资料,打算借鉴网上的一些例子,自己实现以下。 线程的概念就不多说,首先说一下多线程的好处:多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力。
线程池初始化 初始化任务队列和工作线程组 将等候在条件变量(任务队列上有任务)上的一个线程唤醒并从该任务队列中取出第一个任务给该线程执行 等待任务队列中所有任务执行完毕 4. 实例 Linux C语言实现 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<pthread.h>#include<assert.h>structjob_queue{void*(*func)...