以下是一个简单的C语言线程池实现,支持在Linux平台下运行: #include<stdlib.h>#include<pthread.h>structthread_pool_task{void*arg;// 任务参数void*(*func)(void*);// 任务函数指针structthread_pool_task*next;// 下一个任务指针};structthread_pool{uint32_tthread_count;// 线程数pthread_t*th...
线程池中线程数量的选择: 有一个经验公式: 线程数量 =(io等待时间+cpu运算时间)*核心数/cpu运算时间 因此可以根据经验公式得出下面两种场景的线程数量: cpu密集任务:线程数量=核心数(即上面的公式假设cpu运算时间>>io等待时间) io密集任务:线程数量=2*n+2 线程池的组成: thread_pool_create:创建线程池所需要的...
1. 管理者线程 (1)计算线程不够用 创建线程 (2) 空闲线程太多 a. 销毁 更新要销毁的线程个数 通过条件变量完成的 b. 如果空闲太多,任务不够 线程阻塞在该条件变量上 c. 发送信号 pthread_cond_signal 2. 线程池中的线程 (1)从任务队列中取数据 任务队列任务 执行任务 (2)销毁空闲的线程 让线程执行pthrea...
当然创建的线程数量不能超过线程池最大允许的线程数,也不能小于线程池最小线程数,然而线程创建和释放应该由谁来做?因而需要专门创建一个线程来管理线程池的线程。 接来下看线程池创建函数: threadpool_t *threadpool_create(int min_thr_num, int max_thr_num, int queue_max_size) { int i; threadpool_t...
线程池就是为了解决上述问题的,它的实现原理是这样的:在应用程序启动之后,就马上创建一定数量的线程,放入空闲的队列中。这些线程都是处于阻塞状态,这些线程只占一点内存,不占用CPU。当任务到来后,线程池将选择一个空闲的线程,将任务传入此线程中运行。当所有的线程都处在处理任务的时候,线程池将自动创建一定的数量的...
int started; //已经启动的线程数 } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 函数 //线程池创建 threadpool_t *threadpool_create(int thread_count,int queue_size,int flags); //添加任务 int threadpool_add(threadpool_t *pool, void (*function)(void *),void *argument...
线程池就是为了解决上述问题的,它的实现原理是这样的:在应用程序启动之后,就马上创建一定数量的线程,放入空闲的队列中。这些线程都是处于阻塞状态,这些线程只占一点内存,不占用CPU。当任务到来后,线程池将选择一个空闲的线程,将任务传入此线程中运行。当所有的线程都处在处理任务的时候,线程池将自动创建一定的数量的...
【项目实战】Linux C/C++ 开发项目实战合集(百万级并发、web服务器、线程池、协程实现...)共计7条视频,包括:准备4台虚拟机,我们一起来实现服务器百万级并发、悄悄地手把手写一次reactor,为你的web服务器增加技术点、线程池(120行),实现异步操作,解决项目性能问
这是一个简单小巧的 C 语言线程池实现,在 Github 上有 1.1K 的 star,很适合用来学习Linux的多线程编程。 另外,里面还涉及到了信号、队列、同步等知识点,代码读起来还是挺过瘾的。 特点: 符合ANCI C and POSIX;支持暂停 / 恢复 / 等待功能;简洁的API;经过严格的测试,附带了丰富的测试用例; ...
线程池API 1.create/init 2.push_task 3.destroy/deinit 二、实现一个基本的线程池 #include<stdio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include<pthread.h>***链表操作的宏定义***//头部插入#define LIST_INSERT(item,list) do{ \item->prev=NULL; \item->next=list; \if((list)!=NULL) (...