[root@robot ~]# gcc thread_detach.c -lpthread [root@robot ~]# ./a.out thread1 running...! thread1 running...! thread1 running...! thread1 running...! thread1 running...! thread1 running...! thread1 running...! thread1 running...! thread1 running...! Leave main thread! [r...
void CThreadPool::pushTask(CBaseTask* task) { Lock(); this->taskQueue.push(task); unLock(); //任务添加成功 唤醒线程开始执行工作 Wakeup(); } //从任务列表里取出任务 CBaseTask* CThreadPool::popTask() { //任务列表中取出任务 CBaseTask* ptask = this->taskQueue.front(); //任务列表...
thread one(worker1, move(fut));//注意future和promise不允许拷贝,但是具备move语义 thread two(worker2, move(prom)); while (flag.load() == 0); ///将本线程从调用线程中分离出来,允许本线程独立执行 one.detach(); two.detach(); //exit(1);//主线程到这里退出 printf("main thread exit\n")...
这里的thread1线程是一个“死循环”,thread1线程又是“分离线程”。 那么会不会主线程退出之后,thread1线程一直在运行呢? 程序输出: [root@robot ~]# gcc thread_detach.c -lpthread [root@robot ~]# ./a.out thread1 running...! thread1 running...! thread1 running...! thread1 running...! thre...
如果thread线程是自己调用pthread_exit终止的,retval所指向的单元存放的是传给pthread_exit的参数。 如果对thread线程的终止状态不感兴趣,可以传NULL给retval参数。 练习:使用pthread_join函数将循环创建的多个子线程回收。 创建多个子线程并回收 (5)pthread_detach函数 ...
join或phread_detach都可以把该线程设置为datach,也就是说,不能对同一线程调用两次pthread_join,或者如果已经对一个线程调用了pthread_detach就不能再调用pthread_join了。phtread_join是阻塞式的,需要等待这个线程终止,而phread_datach是不阻塞的,所以可以用phread_datach来销毁终止线程 ...
```c int pthread_detach(pthread_t thread); ``` 调用这个函数之后,线程就被设置为detach状态,当线程结束时,系统会自动回收线程资源。这样一来,开发人员就不需要再单独管理线程的资源,简化了程序的开发和维护过程。 在实际的应用中,detach线程常常用于一些不需要等待线程结束的场景,比如日志记录、数据收集等工作。
简而言之,就是,你要detach线程hello_thread,则将hello_thread的joinid设置为hello_thread的线程控制块...
int pthread_detach(pthread_t thread);:用于将线程分离,使得线程在终止时自动释放其所有资源。 线程取消与比较: int pthread_cancel(pthread_t thread);:用于请求取消指定的线程。 int pthread_equal(pthread_t t1, pthread_t t2);:用于比较两个线程标识符是否相等。
执行:gcc example.c -lpthread -o example -l参数用于指定编译时要用到的库 (2) 线程标识符 pthread_t 用来标识一个线程。 (3) 线程创建函数pthread_create 函数原型: int pthread_create (pthread_t * thread_id, __const pthread_attr_t * __attr, void (__start_routine) (void *),void *__rest...