BSD Socket APIs(Berkeley Software Distribution Socket APIs),是面向 Userspace Application 的接口封装层,提供了一套兼容绝大部分网络通信协议族的标准 Socket APIs。 socket():创建一个新的 socket,返回一个 int 类型的 socket fd(File Descriptor,套接字文件描述符),用于后续的网络连接操作。 bind():将 socket...
一. 从socket api看协议无关层 前面的系列已经说了系统调用接口层,在应用层使用socket api,填充对应的参数,就能创建出想要使用的socket类型。这个过程就是协议无关层完成的。简单的说过程就是:根据参数,匹配注册的协议族,使用对应的协议。接下来重点分析几个socket api的BSD无关层实现,来更深一步理解这个问题。 1...
l 支持统一的BSD socket API 需要屏蔽协议、硬件、平台(API)的差异,因而采用分层结构: 系统调用提供用户的应用程序访问内核的唯一途径。协议无关接口由socket layer来实现的,其提供一组通用功能,以支持各种不同的协议。网络协议层为socket层提供具体协议接口——proto{},实现具体的协议细节。设备无关接口,提供一组通...
复制packagesocketLearn;importjava.io.*;importjava.net.Socket;publicclassTcpClientChat{publicstaticvoidmain(String[] args)throwsIOException { System.out.println("---Client---");//1. 建立连接,使用Socket创建客户端Socketclient=newSocket("localhost",8888);booleanisRunning=true;BufferedReaderconsole=newBuf...
换句话说,对每一个新创建的BSD套接口,linux内核都将在sockfs特殊文件系统中创建一个新的inode。描述套接口的数据结构是socket,将在后面给出。 2、重要数据结构 下面是在网络编程中比较重要的几个数据结构,读者可以在后面介绍编程API部分再回过头来了解它们。
在网络通信中,套接字一定是成对出现的。一端的发送缓冲区对应对端的接收缓冲区。我们使用同一个文件描述符索发送缓冲区和接收缓冲区。 TCP/IP协议最早在BSDUNIX上实现,为TCP/IP协议设计的应用层编程接口称为socketAPI。 网络编程接口 首先先看一下网络套接字的函数以及具体实现流程图: ...
BSD Socket APIs(Berkeley Software Distribution Socket APIs),是面向 Userspace Application 的接口封装层,提供了一套兼容绝大部分网络通信协议族的标准 Socket APIs。 socket():创建一个新的 socket,返回一个 int 类型的 socket fd(File Descriptor,套接字文件描述符),用于后续的网络连接操作。 bind():将 socket...
1. socket layer socket对象层次结构 socket框架 socket系统调用(socket,bind,listen,accept,send,recv等) BSD socket API 协议栈sock抽象适配层 tcp/udp/icmp/raw/packet/netlink/... socket管理 socket选项 2. tcp/udp layer TCP报文收发 TCP Socket连接管理 ...
支持统一的BSD socketAPI 需要屏蔽协议、硬件、平台(API)的差异,因而采用分层结构: 系统调用提供用户的应用程序访问内核的唯一途径。协议无关接口由socket layer来实现的,其提供一组通用功能,以支持各种不同的协议。网络协议层为socket层提供具体协议接口——proto{},实现具体的协议细节。设备无关接口,提供一组通用函数...
Socket由来 Socket 的英文原意就是“孔”或“插座”,现在,作为 BSD UNIX 的进程通讯机制,取其后一种意义。一起看下网络编程里说的socket定义: 每一个 Socket 都用一个半相关描述:{协议,本地地址,本地端口} 一个完整的 Socket 则用一个相关描述{协议,本地地址,本地端口,远程地址,远程端口} ...