UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接,它尽最大努力交付,即不保证可靠交付,在一些要求实时性的通信中多有用到如游戏,视频等,UDP是面向报文的,有别于tcp的一对一通信,udp支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信等。 一、udp通信用到的相关函数解析 int socket(int domain, int type, int proto...
1. udp的connect函数 什么?UDP也有conenct?connect不是用于TCP编程的吗? 是的,UDP网络编程中的确有connect函数,但它仅仅用于表示确定了另一方的地址,并没有其他含义。 有了以上认识后,我们可以知道UDP套接字有以下区分: 未连接的UDP套接字 已连接的UDP套接字 对于未连接的套接字,也就是我们常用的的UDP套接字...
与 TCP 不同,UDP 不保证数据的可靠性、顺序性或完整性,虽然这让 UDP 在某些场景下非常高效,但也要求开发者采取不同的技术来提升性能、处理丢包和优化网络通信。 随着Linux 内核的不断发展,越来越多的新技术和 API 被引入到 UDP 编程中,以提升其性能、简化开发流程并增强灵活性。以下是一些新的 UDP 编程技术和...
udp 协议来说,server与client 的界限更模糊了,只要知道对等方地址(ip和port) 都可以主动发数据。 二、UDP编程注意点 1、UDP报文可能会丢失、重复 2、UDP报文可能会乱序 3、UDP缺乏流量控制 4、UDP协议数据报文截断 5、recvfrom返回0,不代表连接关闭,因为udp是无连接的。 6、ICMP异步错误 7、UDP connect 8、UD...
02. UDP编程C/S结构 对于 UDP客户端编程流程,有点类似于写信过程:找个邮政工作人员( socket() )->信封上写上地址同时里面装上信件内容并且投递(sendto() )-> ……还可以继续写信,或者,接收对方的回信(recvfrom() )……-> 打完收工(close() )。
一、基本的udp socket编程 1. UDP编程框架 要使用UDP协议进行程序开发,我们必须首先得理解什么是什么是UDP?这里简单概括一下。 UDP(user datagram protocol)的中文叫用户数据报协议,属于传输层。UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把我要发的数据报发给对方。所以UDP适用于一次传输数据量很少、对可靠...
Linux网络编程四、UDP,广播和组播 一、UDP UDP:是一个支持无连接的传输协议,全称是用户数据包协议(User Datagram Protocol)。UDP协议无需像TCP一样要建立连接后才能发送封装的IP数据报,也是因此UDP相较于TCP效率更高一些,但是由于没有建立连接,UDP只管发送数据,不管数据是否被接收,所以UDP传输数据是不安全的,容易...
一、udp socket 1.UDP编程框架 最近工作刚好用到UDP,简单整理一下。 UDP(user datagram protocol)的中文叫用户数据报协议,属于传输层。UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把我要发的数据报发给对方。所以UDP适用于一次传输数据量很少、对可靠性要求不高的或对实时性要求高的应用场景。正因为UDP无...
一、基本的udp socket编程 1. UDP编程框架 要使用UDP协议进行程序开发,我们必须首先得理解什么是什么是UDP?这里简单概括一下。 UDP(user datagramprotocol)的中文叫用户数据报协议,属于传输层。UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把我要发的数据报发给对方。所以UDP适用于一次传输数据量很少、对可靠...
在Linux系统下进行UDP编程主要涉及到socket编程接口。以下是一个简单的UDP客户端和服务器的编程实例: UDP服务器端示例代码 代码语言:txt 复制 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #define BUFLEN 512 // 缓冲区大小 #define PORT 88...