2 创建TCP客户端#include <stdio.h>#include <unistd.h>#include <string.h>include <sys/types.h>include <sys/stat.h>#include <fcntl.h>#include <dirent.h>#include <stdlib.h>#include <pthread.h>include <semaphore.h>#include <signal.h>include <sys/types.h>include <sys/socket.h>include <...
1、TCP协议 TCP协议简介 TCP协议特点 TCP协议优势 2、TCP连接建立与管理 服务器端TCP连接建立 客户端TCP连接建立 TCP连接管理方式 3、数据传输与断开连接 数据传输过程 断开连接方法 清理操作与资源释放 4、TCP作为服务器连接方式 应用场景 可靠性分析 性能优化建议 5、TCP通信示例代码 服务器端代码示例 客户端代码...
首先,我们要找到这些进程,找到进程,也就是能够有这些进程的唯一标示,有了这些标示,我们才可以确定通信的双方,然后进行数据的传输,对于一个通信进程的标示,所采取的方式是通过一个网络地址,也就是IP地址,战找到我们要通信的主机,然后通过端口号,找到相应的服务。
//tcp客户端端的代码#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<errno.h>#include<sys/socket.h>#include<arpa/inet.h>intmain(){//1、创建socket套接字intsockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(sockfd<0){perror("socket error");return-1;}structsockaddr_inser;ser.sin_fam...
TCP客户端是实现网络通信的重要组件,它允许客户端与服务器建立连接并进行数据传输。通过socket、connect、send和recv等系统调用,我们可以在Linux环境下编写高效可靠的TCP客户端程序。熟悉TCP客户端的工作原理和代码实现,对于网络编程和系统开发非常有帮助,能够帮助我们构建功能强大的网络应用程序。
[linux环境编程] TCP通信与多线程编程实现“多人在线聊天室” 一、基本概念 1、TCP通信 TCP(Transmission Control Protocol)就是传输控制通讯协议,是TCP/IP体系结构中最主要的传输协议。其“三次握手”提供了可靠的传送,高可靠性保证了数据传输不会出现丢失与乱序,再加之TCP连接两端设有缓存用来临时存放双向通信的数...
Linux 简单socket实现TCP通信 服务器端代码 #include <stdio.h>#include<stdlib.h>#include<errno.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#include<netdb.h>#include<sys/types.h>#include<netinet/in.h>#include<sys/socket.h>#include<arpa/inet.h>intmain(intargc,char*argv[] )...
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在Linux中,TCP/IP协议栈的工作原理可以从以下几个层面来详细说明: 数据封装 当应用程序发送数据时,它首先与TCP/IP协议栈通过socket接口交互,数据向下经过各层时,每一层都会为其添加头部信息,最终形成一个完整的IP数据包(对于TCP而言,包含TCP头和IP头)或UDP数据报文(包含UDP头、IP头和可能的数据链路层头部)。
Linux C语言高级编程之使用TCP和UDP协议实现网络通信!功能:主要用于响应客户端的连接请求,该函数会提取sockfd接待的连接请求队列中的第一个请求进行响应,响应的方式为再创建一个新的socket进行通信,该socket不再处于监听的状态。tcp协议和udp协议的比较1、tcp协议的概