1#include <stdio.h>2#include <sys/socket.h>3#include <sys/types.h>4#include <stdlib.h>5#include <netinet/in.h>6#include <errno.h>7#include <string.h>8#include <arpa/inet.h>9#include <unistd.h>10#defineMAXLINE 102411intmain(intargc,char**argv)12{13char*servInetAddr ="127.0.0....
站在更贴近系统的层级去看,两个机器间的通信方式,无非是要通过运输层的TCP/UDP,网络层IP,因此socket本质是编程接口(API),对TCP/UDP/IP的封装,TCP/UDP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口。 Socket的创建 #include<sys/socket.h>intsocket(intdomain,inttype,intprotocol); 创建一...
一、socket函数 1、头文件: #include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h> 2、函数原型: int socket(int domain, int type, int protocol); socket函数类似于open,用来打开一个网络连接,如果成功则返回一个网络文件描述符(int类型),之后我们操作这个网络连接都通过这个网络文件描述符。
int socket(int domain, int type, int protocol);//函数原型 domain: AF_INET 这是大多数用来产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,用IPv4的地址 AF_INET6 与上面类似,不过是来用IPv6的地址 AF_UNIX 本地协议,使用在Unix和Linux系统上,一般都是当客户端和服务器在同一台及其上的时候使用 type: SOCK_STREA...
TCP服务端通信常规步骤: 1.socket()创建TCP套接字 2.bind()将创建的套接字绑定到一个本地地址和端口上 3.listen(),将套接字设为监听模式,准备接受客户请求 4.accept()等用户请求到来时接受,返回一个对应此连接新套接字 5.用accept()返回的套接字和客户端进行通信,recv()/send() 接受/发送信息。
Linux下Socket通信基础概念 Socket是计算机网络中进程间通信的一种方式,它允许不同主机上的进程通过网络进行数据交换。在Linux系统中,Socket通信基于TCP/IP协议栈实现,提供了丰富的接口供开发者使用。 优势 跨平台性:Socket通信可以在不同的操作系统和硬件平台上实现。
在Linux socket编程中,如何确保数据的双向传输? linux下的socket与windows下的类似,就是少一个初始化的过程。 服务端 客户端 1 创建socket 1 创建socket 2 绑定 2 连接 3 监听 4 接受 发送与接受消息,客户端与服务端都是用的recv与send,在使用完成后记得close,以释放端口资源。 下面是服务端 [cpp] view ...
单方面断开连接带来的问题Linux的close函数和Windows的closesocket函数是完全断开连接。完全断开是指无法传输数据也不能接收数据。因此,一方这样直接断开连接就显得不太优雅了。如:主机A发送完最后的数据后,调用close函数单方断开了连接,那么最终,由主机B传输的,主机A必须接收的确认数据也销毁了(四次握手)。undefined为了...
第一,struct fd_set可以理解为一个集合,这个集合中存放的是文件描述符(filedescriptor),即文件句柄,这可以是我们所说的普通意义的文件,当然Unix下任何设备、管道、FIFO等都是文件形式,全部包括在内,所以毫无疑问一个socket就是一个文件,socket句柄就是一个文件描述符。fd_set集合可以通过一些宏由人为来操作: ...
摘要:为了实现Linux开发环境下的总控制器与Windows开发环境下分节点之间的数据进行无线传输,提出用Socket的方法解决它们所带WiFi模块之间的无线通信。该方法能够实现数据的正常传输,并能把数值准确地显示出来。Socket的使用比较简单,不会对整体系统增加太多代码量。这样开发出来的总控制器与分节点之间的通信,传输速率快、误...