站在更贴近系统的层级去看,两个机器间的通信方式,无非是要通过运输层的TCP/UDP,网络层IP,因此socket本质是编程接口(API),对TCP/UDP/IP的封装,TCP/UDP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口。 Socket的创建 #include<sys/socket.h>intsocket(intdomain,inttype,intprotocol); 创建一...
一、关于socket通信服务器端工作流程:调用socket() 函数创建套接字 用 bind() 函数将创建的套接字与服务端IP地址绑定 调用listen()函数监听socket() 函数创建的套接字,等待客户端连接 当客户端请求到来之后 调用accept()函数接受连接请求,返回一个对应于此连接的新的套接字,做好通信准备 调用write()/read() ...
int socket(int domain, int type, int protocol);//函数原型 domain: AF_INET 这是大多数用来产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,用IPv4的地址 AF_INET6 与上面类似,不过是来用IPv6的地址 AF_UNIX 本地协议,使用在Unix和Linux系统上,一般都是当客户端和服务器在同一台及其上的时候使用 type: SOCK_STREA...
1/*File Name: client.c*/23#include<stdio.h>4#include<stdlib.h>5#include<string.h>6#include<errno.h>7#include<sys/types.h>8#include<sys/socket.h>9#include<netinet/in.h>1011#defineMAXLINE 4096121314intmain(intargc,char**argv)15{16intsockfd, n,rec_len;17inti_port =8000;//默认8000...
摘要:为了实现Linux开发环境下的总控制器与Windows开发环境下分节点之间的数据进行无线传输,提出用Socket的方法解决它们所带WiFi模块之间的无线通信。该方法能够实现数据的正常传输,并能把数值准确地显示出来。Socket的使用比较简单,不会对整体系统增加太多代码量。这样开发出来的总控制器与分节点之间的通信,传输速率快、误...
//分割IO实现分割数据的收发过程//父进程负责接收,子进程负责发送#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#include<arpa/inet.h>#include<sys/socket.h>#defineBUF_SIZE30voiderror_handling(char*message);voidread_routine(int sock,char*buf);voidwrite_routine(int sock,...
Socket ,并通过对Socket 的读/写操作实现网络通信功能。2.2套接字的分类 Linux 系统支持多种套接字类型,主要有以下3种:1)流式套接字(SOCK_STREAM):这是最常用的套接字类型。TCP 协议使用此类接口,它提供面向连接的、无差错的网 络信息包的传输。2)数据报套接字(SOCK_DGRAM):UDP 协议使用此类接 口,...
应该考虑的是接口的参数类型及返回类型,可以使用C++风格的代码对C的接口进行一下封装,在封装内部实现...
教程,iapp so..教程,iapp sot换mjava的socket实现通信跨语言跨平台这是想法来源:1.为了和linux平台下写的python程序通信教程在楼下发,写这个的目的也是看到了网上通篇找了没看到啥写的很具体的