——— */ typedef struct node { int value; /* 节点的值 */ struct node *next; /* 指向下一个节 */ } Node; /* 链表函数声明 */ void interface(void); void addNode(Node **head, int number); int findNode(Node *head, int number); bool deleteNode(Node **head, int number); void...
def add_first(self, node): node.next = self.head self.head = node 在上面的例子中,你将 self.head 设置为新节点的下一个引用,这样新节点就会指向旧的 self.head。之后,你需要说明列表的新头是被插入的节点。 下面是它在一个样本列表中的表现: >>> llist = LinkedList() >>> llist None >>> ...
add(1) link_list.add(4) link_list.insert(0, 2) link_list.append(3) print('是否有1: ', link_list.search(1)) link_list.travel() print('长度: ', link_list.length()) link_list.remove(1) link_list.travel() if __name__ == '__main__': main() 单向循环列表 class SingleNode...
publicbooleanadd(E e){ linkLast(e);returntrue; } 也总是返回true。在linkLast中实现的是链表 List内部实现的双链表,lsat是最末位的元素,linkLast把元素连接到末位。 /** * Links e as last element.链接e作为最后一个元素。 */voidlinkLast(E e){finalNode<E> l = last;finalNode<E> newNode =ne...
首先来看insertion, 我们需要考虑两种情况:1:如果原来的linked list是空的,insert需要更新第一个node(header),一般linked list由the first node (header)来表示,一旦有了第一个node的地址其他操作都可以从这里进行; 2:如果原来的linked list是非空,insert需要更新previous node和next node的联结关系。在这里我们来介绍...
structmy_nodenode; 链表节点在插入链表之前也需要进行初始化,使用INIT_LIST_HEAD宏,例如: INIT_LIST_HEAD(&node.list);node.data =42; 2.3 — 添加节点到链表中 链表节点初始化完成后,就可以往链表中添加节点: inlinevoidlist_add(structlist_head *new,structlist_head *head);inlinevoidlist...
(hero2); singleLinkedList.add(hero3); singleLinkedList.add(hero4); singleLinkedList.list(); } } /** * 单向链表 */ class SingleLinkedList { // 头节点,不保存任何数据,只是用来作为一个起始点 private HeroNode head = new HeroNode(0, "", ""); /** * 添加节点 * * 思路 不考虑编号顺序...
*/publicvoidadd(intindex,Ee){if(index<0||index>size){thrownewIllegalArgumentException("Add failed. Illegal index.");}Nodeprev=dummyHead;for(inti=0;i<index;i++){prev=prev.next;}prev.next=newNode(e,prev.next);size++;}/** * 在链表头添加新的元素e。
There is a corresponding idiom for examining the items in a linked list : We initialize a loop index variable x to reference the first Node of the linked list. Then we find the item associated with × by accessing x.item, and then update x to refer to the next Node in the linked lis...
class CCircleLinkList { private: Node<DType> *phead; public: CCircleLinkList(); ~CCircleLinkList(); public: //初始化链表 status InitCList(); //获取链表长度 int GetCListLength(); //增加一个节点 前插法 status AddCListNodeFront(DType idata); ...