———*/typedefstructnode {intvalue;/*节点的值*/structnode *next;/*指向下一个节*/} Node;/*链表函数声明*/voidinterface(void);voidaddNode(Node **head,intnumber);intfindNode(Node *head,intnumber);booldeleteNode(Node **head,intnumber);voidtraverseNodes(Node *head);intlengthNodes(Node *hea...
>>> llist = LinkedList() >>> llist None >>> first_node = Node("a") >>> llist.head = first_node >>> llist a -> None >>> second_node = Node("b") >>> third_node = Node("c") >>> first_node.next = second_node >>> second_node.next = third_node >>> llist a -...
publicbooleanadd(E e){ linkLast(e);returntrue; } 也总是返回true。在linkLast中实现的是链表 List内部实现的双链表,lsat是最末位的元素,linkLast把元素连接到末位。 /** * Links e as last element.链接e作为最后一个元素。 */voidlinkLast(E e){finalNode<E> l = last;finalNode<E> newNode =ne...
首先来看insertion, 我们需要考虑两种情况:1:如果原来的linked list是空的,insert需要更新第一个node(header),一般linked list由the first node (header)来表示,一旦有了第一个node的地址其他操作都可以从这里进行; 2:如果原来的linked list是非空,insert需要更新previous node和next node的联结关系。在这里我们来介绍...
structmy_nodenode; 链表节点在插入链表之前也需要进行初始化,使用INIT_LIST_HEAD宏,例如: INIT_LIST_HEAD(&node.list);node.data =42; 2.3 — 添加节点到链表中 链表节点初始化完成后,就可以往链表中添加节点: inlinevoidlist_add(structlist_head *new,structlist_head *head);inlinevoidlist...
(hero2); singleLinkedList.add(hero3); singleLinkedList.add(hero4); singleLinkedList.list(); } } /** * 单向链表 */ class SingleLinkedList { // 头节点,不保存任何数据,只是用来作为一个起始点 private HeroNode head = new HeroNode(0, "", ""); /** * 添加节点 * * 思路 不考虑编号顺序...
链表节点在插入链表之前也需要进行初始化,使用INIT_LIST_HEAD宏,例如: INIT_LIST_HEAD(&node.list);node.data=42; 2.3 添加节点到链表中 链表节点初始化完成后,就可以往链表中添加节点: inlinevoidlist_add(structlist_head*new,structlist_head*head);inlinevoidlist_add_tail(structlist_head*new,structlist_...
public boolean add(E e) { linkLast(e);returntrue; }voidlinkLast(E e) { final Node<E>...
*/publicvoidadd(intindex,Ee){if(index<0||index>size){thrownewIllegalArgumentException("Add failed. Illegal index.");}Nodeprev=dummyHead;for(inti=0;i<index;i++){prev=prev.next;}prev.next=newNode(e,prev.next);size++;}/** * 在链表头添加新的元素e。
Also, there is another set of linked list quiz. Example 1 #include <iostream> using namespace std; struct Node { int data; Node* next; }; // only for the 1st Node void initNode(struct Node *head,int n){ head->data = n; head->next =NULL; } // apending void addNode(struct ...