异步线程池(ffrt)执行uv__queue_work继而执行真正的work_cb。 接下来,可按照是否是主线程来分开处理。 如果是主线程,将uv__queue_done根据优先级不同插入到主线程的eventhandler任务队列上等待执行。 如果是其他TS线程或是开发者创建的事件循环线程,则将uv__queue_done放在wq队列上,并调用uv_async_send触发fd...
int uv_async_send(uv_async_t* async); 1. 唤醒时间循环,执行async的回调函数(uv_async_init初始化指定的回调) async将被传递给回调函数 返回0表示成功,<0 表示错误码 在任何线程中调用此方法都是安全的,回调函数将会在uv_async_init指定的loop线程中执行 2.3、uv_close void uv_close(uv_handle_t* handl...
intuv_async_send(uv_async_t* async); 唤醒时间循环,执行async的回调函数(uv_async_init初始化指定的回调) async将被传递给回调函数 返回0表示成功,<0 表示错误码 在任何线程中调用此方法都是安全的,回调函数将会在uv_async_init指定的loop线程中执行 2.3、uv_close voiduv_close(uv_handle_t* handle, uv_...
*/ // 执行完任务,插入到loop的wq队列,在uv__work_done的时候会执行该队列的节点 QUEUE_INSERT_TAIL(&w->loop->wq, &w->wq); // 通知loop的wq_async节点 uv_async_send(&w->loop->wq_async) w->work(w)就是执行真正任务的地方。从一开始的uv_fs_open函数那里,我们知道work是uv__fs_work函数...
uv_async_send 作用:关键代码 POST_COMPLETION_FOR_REQ 的作用是 Posts an I/O completion packet to an I/O completion port,即向 IOCP 发送 packet,起到通知的作用。 // file: async.c// 从代码来看,整体作用就是通知IOCP,应该是通知主线程intuv_async_send(uv_async_t*handle){uv_loop_t*loop=handl...
uv_async_send()相当于是向主线程发了一个消息,主线程收到消息后会执行uv_async_init()设置的方法。有可能多次调用uv_async_send后只运行了一次回调函数:比如你调用了两次uv_async_send(), 而 libuv很忙,暂时还没有机会运行回调函数。 #include <stdio.h>#include<uv.h>uv_async_t async;//异步对象uv_...
void uv__work_submit(uv_loop_t* loop, struct uv__work* w, enum uv__work_kind kind, void (*work)(struct uv__work* w), void (*done)(struct uv__work* w, int status)) { // 保证已经初始化线程,并只执行一次,所以线程池是在提交第一个任务的时候才被初始化 ...
static uv_buf_t iov; ... void on_read(uv_fs_t *req) { if (req->result < 0) { fprintf(stderr, "Read error: %s\n", uv_strerror(req->result)); } else if (req->result == 0) { uv_fs_t close_req; // synchronous
3.uv_async无法传递数据。用uv_idle不行,我决定用uv_async。这次倒是不崩溃了,事件好像也收到了,但游戏里的反应却有些怪异,仔细分析LOG信息,发现touchmove和touchend收到了,但是没有收到touchstart。明明uv_async_send都执行了,为什么主循环却没有处理这个事件呢?继续看代码: ...
Pull Requests 更新libuv文档中使用uv_async_send的代码示例 关联的 Pull Requests 被合并后可能会关闭此 issue 预计工期(小时) 开始日期 - 截止日期 - 置顶选项 不置顶 优先级 不指定 标签 enhancement waiting_for_assign 里程碑 未关联里程碑 分支 未关联...