int uv_async_send(uv_async_t* async); 1. 唤醒时间循环,执行async的回调函数(uv_async_init初始化指定的回调) async将被传递给回调函数 返回0表示成功,<0 表示错误码 在任何线程中调用此方法都是安全的,回调函数将会在uv_async_init指定的loop线程中执行 2.3、uv_close void uv_close(uv_handle_t* handl...
异步线程池(ffrt)执行uv__queue_work继而执行真正的work_cb。 接下来,可按照是否是主线程来分开处理。 如果是主线程,将uv__queue_done根据优先级不同插入到主线程的eventhandler任务队列上等待执行。 如果是其他TS线程或是开发者创建的事件循环线程,则将uv__queue_done放在wq队列上,并调用uv_async_send触发fd...
intuv_async_init(uv_loop_t* loop,uv_async_t* async, uv_async_cb async_cb); 初始化句柄(uv_async_t类型),回调函数async_cb可以为NULL 返回0表示成功,<0 表示错误码 2.2、uv_async_send intuv_async_send(uv_async_t* async); 唤醒时间循环,执行async的回调函数(uv_async_init初始化指定的回调) ...
uv__io_start主要是把loop->async_io_watcher插入watcher_queue队列,poll io阶段会把watcher_queue队列的节点逐个加到epoll中去。至此,完成了写端的设置。即拿到了通信的两个描述符,在loop里设置了读端感兴趣的回调和fd。我们回到uv__async_start函数,看到倒数第二句。
uv_async_send 作用:关键代码 POST_COMPLETION_FOR_REQ 的作用是 Posts an I/O completion packet to an I/O completion port,即向 IOCP 发送 packet,起到通知的作用。 // file: async.c// 从代码来看,整体作用就是通知IOCP,应该是通知主线程intuv_async_send(uv_async_t*handle){uv_loop_t*loop=handl...
uv_async_send()相当于是向主线程发了一个消息,主线程收到消息后会执行uv_async_init()设置的方法。有可能多次调用uv_async_send后只运行了一次回调函数:比如你调用了两次uv_async_send(), 而 libuv很忙,暂时还没有机会运行回调函数。 #include <stdio.h>#include<uv.h>uv_async_t async;//异步对象uv_...
对uv_async_send代码示例进行规范修改。 该需求带来的价值、应用场景? liaoxingxing创建了任务2个月前 liaoxingxing添加了 enhancement 标签2个月前 展开全部操作日志 openharmony_ci成员2个月前 感谢提交Issue!关于Issue的交互操作,请访问OpenHarmony社区支持命令清单。如果有问题,请联系@neeen@zengyawen@RayShih@Peter...
uv_fs_t write_req; static char buffer[1024]; static uv_buf_t iov; ... void on_read(uv_fs_t *req) { if (req->result < 0) { fprintf(stderr, "Read error: %s\n", uv_strerror(req->result)); } else if (req->result == 0) { ...
void (*work)(struct uv__work* w), void (*done)(struct uv__work* w, int status)) { // 保证已经初始化线程,并只执行一次,所以线程池是在提交第一个任务的时候才被初始化 uv_once(&once, init_once); w->loop = loop; w->work = work; ...
3.uv_async无法传递数据。用uv_idle不行,我决定用uv_async。这次倒是不崩溃了,事件好像也收到了,但游戏里的反应却有些怪异,仔细分析LOG信息,发现touchmove和touchend收到了,但是没有收到touchstart。明明uv_async_send都执行了,为什么主循环却没有处理这个事件呢?继续看代码: ...