event_add、event_del两个函数分别是使event生效和失效的,下面就来看一下两个函数的实现。event_add int event_add(struct event *ev, const struct timeval *tv
event_del 1int2event_del(structevent*ev)3{4returnevent_del_(ev, EVENT_DEL_AUTOBLOCK);5}67staticint8event_del_(structevent*ev,intblocking)9{10intres;1112if(EVUTIL_FAILURE_CHECK(!ev->ev_base)) {13event_warnx("%s: event has no event_base set.", __func__);14return-1;15}1617EVBAS...
1 int event_del(struct event *); 将事件从未决状态变为非未决状态,相当于epoll的下树(epoll_ctl调用EPOLL_CTL_DEL操作)操作。 4.event_free()函数 1 void event_free(struct event *); 释放event_ne申请的event节点 四、Libevent使用示例 server端示例代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ...
监听事件 event_base_dispatch 删除事件 event_del 释放事件 event_free 3.初始化event 对于已经在event_base中处于“挂起”状态的event,永远不要调用event_assign。这样做会导致极为难以诊断的错误。如果event已经初始化,并且处于“挂起”状态,那么在调用event_assign之前应该先调用event_del。* //申请内存创建event ...
libevent源码分析:event_add、event_del,event_add、event_del两个函数分别是使event生效和失效的,下面就来看一下两个函数的实现。event_add这里以epoll作为后端来举例分析event_add函数的调用流程:event_del这里以epoll作为后端来分析event_del的调用流程:结论:到这
int (*del)(struct event_base *, evutil_socket_t fd, short old, short events, void *fdinfo); /** Function to implement the core of an event loop. It must see which added events are ready, and cause event_active to be called for each ...
int event_del(struct event *ev); 函数说明: 将事件从未决态变为非未决态, 相当于epoll的下树(epoll_ctl调用EPOLL_CTL_DEL操作)操作。参数说明: ev指的是由event_new创建的事件. 事件驱动event介绍 事件驱动是libevent的核心思想 比较重要,但是学过epoll和reactor的话,学起来还是比较简单 主要几个状态: 无效...
int event_del(struct event *); event_del并不是真正意义上的释放内存,该函数会将事件转为非pending和非activing的状态。 void event_free(struct event *); 真正意义的释放内存。 处理事件: int event_base_dispatch(struct event_base *); 不断的循环监听注册上来的事件。
* what:事件的类型及属性 EV_PERSIST - 永久事件,使得event_add永久生效,直到event_del调用 * cb:绑定的回调函数 * arg:给回调函数的参数 */structevent*ev=event_new(base,-1,repeat?EV_PERSIST:0,func,arg);if(ev){timeout.tv_sec=sec;// 秒timeout.tv_usec=usec;// 微秒/* 激活事件 ...
struct eventop epollops = { "epoll", epoll_init, epoll_add, epoll_del, epoll_recalc, epoll_dispatch, epoll_dealloc }; 3. Buffer管理模块:libevent定义了自己的buffer管理机制evbuffer, 支持多种类型数据的read/write功能, 包括不定长字符串,buffer中内存采用预分配/按需分配结合的方式, 可以比较方便的...