Leap Motion传感器的推出给手势识别领域带来了一种全新的方式,不同于Kinect对视野范围内追踪到物体的整体框架描述,Leap Motion的目标是只针对手部信息的追踪描述,通过对手部信息包括指尖、关节点、方向向量、法向量等的精细化描述,利用这些信息实现对手势的特征提取和准确识别[2]。因此,本文提出了一种基于指尖位置和方向...
新浪科技讯 北京时间12月6日早间消息,Oculus即将推出用于虚拟现实设备的Touch手柄。然而与此相反,Leap Motion正计划彻底摆脱实体手柄。 Leap Motion宣布,将把手势追踪技术应用于移动端虚拟现实。这意味着,用户可以不受限制地与虚拟现实世界互动。Leap Motion没有选择与HTC Vive和Oculus Rift同样的传感器,而是与设备厂商合...
https://developer.leapmotion.com ... /Unity_UIInput.html 5.Attatchments Module 提供了一个特殊的IHandModel,其中展示了几种重要的手势,比如手掌,手指和手臂。该模块还提供了一些脚本,用于开启或关闭和detector相关的游戏对象。 相关技术文档请参考: https://developer.leapmotion.com ....
开发出这种技术的是总部位于美国旧金山硅谷一家风险企业——Leap Motion公司。在2013年1月8日(当地时间)于美国拉斯维加斯开幕的消费类产品展会“2013 International CES”上,该公司展出了这项名为“Leap”的动作检测技术。该技术可通过手部动作等完成个人电脑、平板电脑及电视的输入,目标是应用于手势输入型用户界面(UI...
Atlee与其他北极星头显制作者的不同之处正是在于这些Demo,他在其中演示了一种特殊的UI,他称之为“有形的用户界面(TUI)”。这是一种将手势与AR交互相结合的界面,利用Leap Motion的手势追踪,你摊开手掌就能打开AR计算器,利用另一只手与计算器键盘交互。
leapmotion 定义识别手势改变物体颜色 1,加预制体。 2. 脚本 LeapGestures.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Leap; using Leap.Unity; public class LeapGestures : MonoBehaviour { public static bool Gesture_left = false;...
Leap Motion是最近推出的一款比较新颖的手部信息采集设备,它能够高精度,高帧率地跟踪捕获手部信息,基于此特性,本文阐述了一种基于指尖位置和方向信息进行手势提取和识别的研究方案.采用Leap Motion传感器进行手势的三维空间坐标信息采集,从中提取指尖坐标及方向向量信息,建立手势识别模型,构建手势特征数据.对特征数据进行归一...
软件设计,通过Unity和leapmotion集成环境实现静态和动态手势的识别,包括静态的数字手势1-10(Unity显示数字)以及动态的平移、旋转、放大、缩小、手语“谢谢你帮我”,脚本语言C#,代码完整,可采集手指手掌坐标数据并输出为文本文档。有任何问题可私信点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:9 积分 电信网络下载 ...
用于简单手势记录的 3D 几何定位捕捉 用于手势识别的几何模板匹配 目录 应用程序接口 子类化 LeapTrainer.Controller LeapTrainer 用户界面 但它不能识别我的帮派标志/秘密握手/全双门敬礼 发行说明 谢谢 作者 版本 执照 什么是手势和姿势? Lea点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:5 积分 电信网络下载 案例...
摘要:Leap Motion是最近推出的一款比较新颖的手部信息采集设备,它能够高精度、高帧率地跟踪捕获手部信息,基于此特性,本文阐述了一种基于指尖位置和方向信息进行手势提取和识别的研究方案。采用Leap Motion传感器进行手势的三维空间坐标信息采集,从中提取指尖坐标及方向向量信息,建立手势识别模型,构建手势特征数据。对特征数据...