Arduino Uno*1 LCD1602(16×2)*1 I2C扩展板,用于16×2 LCD(不是使用I2C的LCD1602,即4根线的,没有的就要考虑) 若干杜邦线 USB数据线 软件准备: Arduino IDE IIC库文件 步骤二 原理说明 教程中的LCD是使用I2C进行通信的,通信原理是通过对SCL和SDA线高低电平时序的控制,来产生I2C总线协议所需要的信号进行数据的...
但如果您有 16x2 LCD 和 I2C 模块,请参阅将此模块连接到 LCD 的步骤。 联系 首先焊接 I2C 模块。I2C 模块上没有用于连接 16x2 LCD 的标签。所以在下面给出的图像的帮助下焊接它 16x2 LCD 上的 I2C 模块 焊接后将 I2C 模块连接到 Arduino Uno。 Arduino Uno I2C 模块 模拟引脚 4 - SDA 模拟引脚 5 ...
#include<LiquidCrystal_I2C.h>LiquidCrystal_I2Clcd(0x3F,16,2);// set the LCD address to 0x3F for a 16 chars and 2 line displayvoidsetup(){lcd.init();lcd.clear();lcd.backlight();// Make sure backlight is on// Print a message on both lines of the LCD.lcd.setCursor(2,0)...
检查步骤1:Arduino Uno 步骤2:WiFi ESP8266 NodeMcu ESP-12E 步骤3:16x2串行LCD显示屏 步骤4:I2c串行模块 在此部分,我们显示了单独购买的适配器。我们将显示器平行焊接在背面。通过i2c引脚,显示器将直接与Arduino通信。因此,此Arduino将通过微控制器管理显示器的所有命令,从而简化其连接和编程。 步骤5:将I2c串行模...
16x2 LCD 上的 I2C 模块 焊接后将 I2C 模块连接到 Arduino Uno。 Arduino Uno I2C 模块 模拟引脚 4 - SDA 模拟引脚 5 - SCL 5V - Vcc 地- 地 将Arduino 连接到计算机。 接下来从 Arduino IDE 右上角的图标打开串行监视器。并将波特率设置为9600。请确保端口正确。然后您可以在串行监视器中看到 LCD 的...
将“LiquidCrystalDisplay1”引脚 I2C [Out] 连接到 Arduino 引脚 I2C [In] 第7 步:生成、编译和上传代码 在Visuino 中,单击底部的“Build”选项卡,确保选择了正确的端口,然后单击“Compile/Build and Upload”按钮。 第8 步:播放 如果您为 Arduino 模块供电并按下按钮,您将能够更改 LCD 上的菜单选择。
Arduino中使用I2C通信可直接调用Wire.h库, 这个库允许Arduino链接其他I2C设备, 链接线有两条, 分别是SDA(数据行)和SCI(时钟线). 各型号Arduino的I2C对应引脚: Arduino Board:I2C / TWI pins Arduino Uno/Ethernet:A4 (SDA), A5 (SCL) Arduino Mega2560:20 (SDA), 21 (SCL) ...
DFRobot I2C LCD1602 Arduino LCD显示模块为方形,一排2.54针表头显示模块。这些LCD1602显示模块有蓝色、黑色、灰色和绿色背光变体。I2C LCD1602显示模块无需调整对比度并保持背光可控功能。这些设备同时兼容3.3V和5V电压,并在-20°C至70°C的工作温度范围内工作。该套件包括I2C LCD1602 Arduino LCD显示模块和I2C/UART传...
Arduino中使用I2C通信可直接调用Wire.h库, 这个库允许Arduino链接其他I2C设备, 链接线有两条, 分别是SDA(数据行)和SCI(时钟线). 各型号Arduino的I2C对应引脚: Arduino Board:I2C / TWI pins Arduino Uno/Ethernet:A4 (SDA), A5 (SCL) Arduino Mega2560:20 (SDA), 21 (SCL) ...
arduino代码 #include <Wire.h> #include <LiquidCrystal_I2C.h> LiquidCrystal_I2C lcd(0x3F,16,2); // set the LCD address to 0x3F for a 16 chars and 2 line display void setup() { lcd.init(); // initialize the lcd lcd.init(); ...