https://github.com/KSP-RO/RSS-CanaveralHD RSS-Textures:RSS的贴图包,根据配置选择贴图分辨率。https://github.com/KSP-RO/RSS-Textures Scatterer:这是一个图形模组,主要用于为 Kerbal Space Program 添加逼真的大气散射。https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/103963-wip19x-112x-scatterer-...
3、安装前通过CKAN下载Real Solar System或者RP-1(建议下载Real Solar System以及CKAN推荐的辅助类mod),删除Gamedata中的以下文件:EnvironmentalVisualEnhancements、Kopernicus、Parallex、Parallax_StockTextures、RSS-Textures、RSSVE、RealSolarSystem、Scatterer。 4、开始安装。 目前RSS-Reborn有两种安装方式: 1、自动安装...
真正的系外行星与真正的太阳系和kerbal(默认的太阳系)兼容。与RSS一起使用,REX将被正确缩放10倍。安装...
For now, ASSUME ALL MODS NOT EXPLICITLY MARKED AS COMPATIBLE WITH RSS/RO/RP-1 WILL BE INCOMPATIBLE!§4: First Launch of KSPWhen CKAN is done installing, launch KSP. Your first launch of KSP will take a very long time, and will appear to hang a few times, especially when the progress...
是因为许多mod已经很久没有更新了, 会存在不兼容的情况. 而虽然1.8.1版本中使用kRPC会有ui和draw不能用的问题 (会影响debug), 但是对飞行器控制是没有影响的, 所以不在回退到更早的版本. 这里期待一波KSP2, 据说是有老KSP玩家参与进去开发了, 说不定可以在发行的时候就能玩到的mod, 例如RSS (Real Solar...
https://github.com/CharonSSS/RSS-Origin From the mod's readme: RSS-Origin RSSTexture&TopoRevamp is an overhaul to some of the RSS celestials. I've done a widely search for information and figure out some of the RSS celestials are using wrong and misaligned surface textures ,topograhy ma...
Playing a heavily modded RSS / RO game. Id say the game starts about 25% of the time. The other times it will load until the first black screen with the loading icon in the bottom right corner and freeze after a few seconds and become unresponsive. Ive had success deleting the module ...
从2023年起,坎喵CKAN加速服务会在每个季度末公布相关加速数据,帮助大家更好地理解加速服务的使用情况,以及更新服务关联的用量限制调整。本年第二和第三季度的数据因服务调整,这次一起公开! 了解更多关于CKAN加速服务的信息,你可以访问:https://kerbcat.com/articles/25576 || 用量 2023年4月至6月,加速服务共为...
6年前 How To Re-create planets.md Add more to the howto re: PQS 10年前 Readme_RSStextures.txt Update to .24.2 11年前 简介 Changes KSP's solar system to make it like the real one. 暂无标签 发行版 暂无发行版 贡献者(51) 全部...
先丢全家福。这图严格来说不是新做的,鸟语版在创意工坊挂了半年了,但由于技术原因还是在这重发一遍以便大家都能看到。单独的展示图只是有想法但还没开始做(咕咕咕)欢迎提建议或者催更 另一个更遥远的坑是想总结一下我这些SSTO的设计思路,还是有挺多共通的地方。这跟使用FAR研究真实气动的大佬没法比,与RSS/RO ...