KSP2的MOD,类似mechjeb 总看到有人问ksp2的mechjeb,不妨去这个地方 https://spacedock.info/kerbal-space-program-2 最简单的是装个CKAN,用CKAN来管理ksp2的所有mod 推荐的mod: Lazy Orbit,快速设置轨道的cheat Micro Engineer,在组装时提供分级DV、推重比等,在飞行时提供极其丰富的各种数据 UITK for KSP2,底包...
一开始纯原版探索,mj都没有;后来打着16K的rss材质包、多体引力、一大堆部件mod,即使是个位数的帧率,也给我带来了无与伦比的快乐。众所周知,早期ksp版本是很多bug的,但也有很多成为了大家口中津津乐道的梗。二代目前为止和一代刚发布时一样烂,但一代时大家会把bug当成特性,二代就不可能这么宽容了。ksp一代...
简介:坎巴拉太空计划模组FreeIva Mod本体: https;更多实用攻略教学,爆笑沙雕集锦,你所不知道的游戏知识,热门游戏视频7*24小时持续更新,尽在哔哩哔哩bilibili 视频播放量 6004、弹幕量 5、点赞数 170、投硬币枚数 60、收藏人数 315、转发人数 6, 视频作者 过氧化Kcalb
短短一个小时,可以稳定复现的BUG就有:飞机对称下襟翼展开方向仍然是中心对称(快速横滚发生器);升力中心、重心球不更新;MK2单转双油箱,后部两个接口对称模式无法识别;SAS令人熟悉的快速抽动;现在还能记起来的主要就这几个,剩下的大部分我都要怀疑是遇到了BUG,还是KSP2删掉了大量KSP1里边已经有的好用功能。其中...
这是《Kerbal Space Program 1》模组开发者社区发给参与《Kerbal Space Program 2》的所有人的一封公开信。转载并翻译自 https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/214100-an-open-letter-from-the-ksp1-mod-developer-community-to-the-ksp2-player-base-and-development-team/ ...
这次KSP2引入多个天体对同一航天器作用后,你们期盼的“拉格朗日点”和“双星系统”(图4)都将能在游戏中模拟。(其实KSP1的某些MOD也支持)日志里面写到,现在游戏系统中为了模拟双星系统,一般都会虚拟一个不可见的引力点(黑洞?),双星其实是绕着虚拟的引力点旋转,这样模式下航天器轨迹和真实情况是不同的。
KSP1简单的灰色风格,使得MOD开发者可以很容易地实现一致的界面风格。我们在KSP2中要学习这点,我们会向KSP2的MOD开发者提供界面风格指导,帮助他们模仿KSP2主界面的风格。KSP2的用户界面的已知问题通过大家在 For Science!(指v0.2.0.0版本)中的体验反馈,我们已经知道了以下需要进一步改进的界面问题,并在积极跟进:- ...
5574 8 05:10 App jeb视角参观坎星空间站2期(舱内移动) 4310 6 04:18 App 【KSP】超厉害的建筑模组!KSP模组推荐:KerbinSide 5.6万 51 00:56 App 论小绿人的强度有多高 6928 1 08:15 App KSP中国空间站对接方式集齐了mod下载链接在下文 1.3万 2 04:37 App 坎巴拉装上美化mod,游戏体验大幅提升 浏...
KSP2 更新 v0..KSP2更新 v0.1.4.0 发行说明Bug修复建造已修复:当VAB中没有容器时,会出现推力中心、质量中心和压力中心标记修复:玩家在握住支柱或燃油管的第一部分时无法更改对称模式。现在仅在握住第二部分
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