打开游戏源码路径,在右上角搜索栏输入 kfcheat 找到KFCheatManager.uc 文件,用编辑器打开 能找到作弊功能源代码 比如说: doshme 设置金钱、allweapon 获得全部武器、opentradermenu 商店菜单 获得全部武器函数 编程术语中, 函数 和 方法 差不多是一个意思 基本上都是 function 定义 其中exec 表示可执行函数,表示...
1-1、 设置 光照渲染区域 在左侧工具栏, 找到 Volumes(区域)类型 右击Add volumes(添加区域) 选择TWIndoorLightingVolume (TW 表示 T社缩写; Indoor 表示 室内) 或者TWOutdoorLightingVolume (Outdoor 表示 室外) 一个室内、一个室外 光照区域, 选一个即可. 如果不选一个 放到地图中, 一般会出现 地图光照无法...
KF2 sdk 教程-2 刷怪区域Killing floor 2 sdk刷怪点设置 1-1放置刷怪点KFSpawnVolume (Spawn产怪、刷怪的意思) 先在左侧Volumes找到Add Volumes并右击,选择KFSpawnVolume 小提示:网格捕捉可以关掉,方便移动“红色画刷” 产怪标记SpawnMarker:根据区域大小自动生成 一个SpawnMarker表示一个怪物的出生点(区域里面的...
import{Events}from"kfjssdk/lib/events";import{Im}from"kfjssdk";// 此时假设已经login过了。由于是单例模式,所以直接返回实例// event name 相同时只会绑定一次,如果不传入event name默认constim=Im();im.on(Events.text,data=>{});// 这里同时注册text事件,会同时生效im.on(Events.text,data=>{},...
5.1 初始化SDK 将SDK文件添加到工程后,在AppDelegate中import “V5ClientAgent.h“文件,然后在application: willFinishLaunchingWithOptions:函数中初始化 SDK 。示例如下: - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // Override point for ...
游戏工具:killing floor2 SDK 在steam 库 - 工具 里面可以找到 KF2sdk 的安装 编辑器:UE编辑器 或者 Sublime Text 这两款编辑器 都提供 虚幻脚本的语法高亮,只是需要手动安装一下 UE编辑器 设置 - 编辑器显示 - 语法高亮 - (按钮)添加/删除语言
参考5.4中,可设置是否允许发送语音和显示头像,此外会话界面中加号打开的功能面版亦支持自定义。 通过修改V5Client.bundle中v5_menu_function.plist中对应项的enable为false可以控制对应功能项按钮是否显示。 <array><dict><key>enable</key><true/><key>tag</key><string>HOT_QUESTION</string><key>name</key><...
npm install react-native-kf5sdk 即把react-native-kf5sdk导入到工程中的node_modules文件夹中 配置 iOS 将react-native-kf5sdk添加进工程的方法有两种: 通过rnpm link, 如果你还没有安装rnpm,执行以下命令来安装rnpm npminstall-grnpm 安装完rnpm后执行以下命令,link成功命令行会提示'rnpm-link info Linking ...
8 IMKFSDK的其它版本 1.0 (build 7)2023-02-09 1.0 (build 6)2023-02-09 1.0 (build 5)2023-02-08 1.0 (build 4)2023-02-07 1.0 (build 3)2023-02-07 查看更多 使用反馈 向该应用的开发者提交您在使用过程中遇到的问题或对应用的建议,帮助他们做的更好。