Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Unpublished\BrewedPC\Script 其中Unpublished 表示 未发布 5、调试执行 MOD目录:Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Src\MyMod 现在为了快速调试插件还需要创建一个MyMod插件启动.bat,右击-编辑 输入 e: cd "e:\Steam\SteamApps\common\killingfloor2\Binaries\Win64"...
游戏本地化路径:steam\steamapps\common\killingfloor2\KFGame\Localization 订阅内容路径:steamapps\workshop\content\232090 用户本地化路径:Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Localization 用户缓存路径:Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Cache 游戏本地化路径 存储的是,游戏默认的本地化信息 例如:切...
Killing floor 2 SDK 光照设置1-1、 设置 光照渲染区域在左侧工具栏, 找到 Volumes(区域)类型右击Add volumes(添加区域)选择 TWIndoorLightin
8 IMKFSDK的其它版本 1.0 (build 7)2023-02-09 1.0 (build 6)2023-02-09 1.0 (build 5)2023-02-08 1.0 (build 4)2023-02-07 1.0 (build 3)2023-02-07 查看更多 使用反馈 向该应用的开发者提交您在使用过程中遇到的问题或对应用的建议,帮助他们做的更好。
5.1 初始化SDK 将SDK文件添加到工程后,在AppDelegate中import “V5ClientAgent.h“文件,然后在application: willFinishLaunchingWithOptions:函数中初始化 SDK 。示例如下: - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // Override point for ...
如果SDK使用在iPad里,启动会话界面可采用PopoverViewController方式,以及限制横屏状态的处理方式,具体配置如下: // 页面呈现方式presentType默认PresentType_Push, PopoverViewController下改为PresentType_Popover chatViewController.presentType = PresentType_Popover; ...
npm install react-native-kf5sdk 即把react-native-kf5sdk导入到工程中的node_modules文件夹中 配置 iOS 将react-native-kf5sdk添加进工程的方法有两种: 通过rnpm link, 如果你还没有安装rnpm,执行以下命令来安装rnpm npminstall-grnpm 安装完rnpm后执行以下命令,link成功命令行会提示'rnpm-link info Linking ...
应用账号: V5KF 网站后台 AppSDK 应用配置中的应用账号。 站点编号: V5KF 网站的账号对应的站点编号(可以在 V5KF 官网后台查看或向客服获取)。 Demo 工程: 使用智能客服系统 SDK 客户端开发的接口使用示例工程。 会话界面: 针对使用本 SDK 的 iOS APP 而言,表示进行对话的一个 UIViewController。
egdkvnkeksdkkfmf水帖E07 立即播放 打开App,看更多精彩视频100+个相关视频 更多7680 -- 0:58 App 【BIGBANG】太阳变成女人后想跟谁结婚 3530 5 4:16 App “喻繁,我好像跟你一起死了一遍。”︱︱谨以此曲,致2024.11.25少年的重逢。【大C&Babystop_山竹】 800 -- 7:21 App 丢莱卡WastedLaika《白夜...