4. Read/Only Memory Areas:ROM存储地址,这里存储指的是程序储存的地址,分片内和片外两种。 (1) 片内很好理解,一般下载程序都是下载到片内FLASH空间。 (2) 片外存储,一般是项目比较大或者有特殊需求时,才将程序存储在片外。常见的片外使用的是NorFlash。 5. Read/Write Memory Areas:RAM存储地址,这里存储...
Read/Write Memory Areas可以视情况也做对应的修改,我这里选择修改为和官方Demo一致的参数 1.3 配置Output 勾选Create HEX File 1.4 配置C/C++(AC6) Misc Controls处添加-Wno-padded -Wno-covered-switch-default 1.5 配置 Linker 取消勾选Use Memory Layout from TargetDialog,并选择合适的Scatter File,我这里选择...
读写存储区域(Read/Write Memory Areas)控制 RAM 相关的设置,默认、起始地址、大小的意义与 Read/Only Memory Areas 相同,不初始化(NoInit)勾选后不进行默认初始化,即 ZI 区域不初始化为 0。 控制文件、文件夹的分散加载 在一个文件或文件夹上右键,选择文件选项(Options for File)或组选项(Options for Group)...
8. Read/Write Memory Areas: 读写内存区域,包括RAM1, RAM2, RAM3, IRAM1, IRAM2。对于只读和读写内存区域,用户可以指定起始地址和大小。在这个例子中:o IROM1: 起始于0x80000000,大小为0x10000字节。o IRAM1: 起始于0x20000000,大小为0x2000字节。
下图为options for target 中target配置图及该工程文件的scatter文件。 当我们修改target中Read/Only Memory Areas 和 Read/Write Memory Areas中的地址时,编译工程文件之后,scatter文件中的地址也会自动相应改变。 观察两者之间的变化对应关系,不难发现Read/Only Memory Areas中的起始地址和大小对应的是scatter文件中的...
Read/Write Memory/Areas: 填写的是程序运行起来的内存空间。 起始地址:0x2000,0000,大小为64K,也就是0x1000个地址空间。 Flash和Sram的大小是从器件手册上查见的。 第6处:RAM存储地址。 RAM存储地址和ROM道理一样,可以分片内和片外。常见例子“外部SRAM作为运行内存”。
Read/Write Memory Areas可以视情况也做对应的修改,我这里选择修改为和官方Demo一致的参数 image.png 1.3 配置Output 勾选Create HEX File image.png 1.4 配置C/C++(AC6) Misc Controls处添加-Wno-padded -Wno-covered-switch-default image.png 1.5 配置Linker ...
Read/Write Memory/Areas: 填写的是程序运行起来的内存空间。 起始地址:0x2000,0000,大小为64K,也就是0x1000个地址空间。 Flash和Sram的大小是从器件手册上查见的。 第6处:RAM存储地址。 RAM存储地址和ROM道理一样,可以分片内和片外。常见例子“外部SRAM作为运行内存”。
修改"Read/Write Memory Areas"至与官方Demo一致,勾选"Create HEX File"。在"Misc Controls"添加-Wno-padded -Wno-covered-switch-default。在配置Linker时,取消"Use Memory Layout from TargetDialog",并选择合适的Scatter File,通常是官方提供的Sct文件。配置Debug,选择"Models ARMv8-M Debugger",...
I could not figure out why? Similar problem is faced in the thread above which was left unanswered. I looked at the Startup.S but could not find anything useful apart from the STACK section size. Need help to understand Memory Areas better....