Map是一个纯哈希结构,而Object不是(它拥有自己的内部逻辑)。 Map 只能通过构造函数的方式创建,Object 可以通过多种方式(字面量、new Object()、Object.create() 等)创建 Map本身具有size属性,Object需要使用 keys()、values()等方法获取; Map本身具有可迭代属性,Object不具有; Map会保持数据的插入顺序,Object不会...
Map 和 Object 的区别 Map 有序,Object 无序 Map 的键可以是任意数据类型,Object 的键只能是字符串/Symbol Map是一个纯哈希结构,而Object不是(它拥有自己的内部逻辑)。 Map 只能通过构造函数的方式创建,Object 可以通过多种方式(字面量、new Object()、Object.create() 等)创建 ...
创建对象映射最好是用Object.create(null)来做。 const emptyObject = Object.create(null); console.log(emptyObject['toString']); //undefined 1. 2. 3. Object.create(null)能构建出没有原型的对象。 4.Map 会保留键的顺序,对象不会 键值对的原始顺序会在Map中得到保留,而在对象中则不会。 const smb...
除了上述方法之外,我们也可以通过 Function.prototype.apply()、Function.prototype.call()、reflect.apply()、Reflect.construct() 方法来调用 Object 和Map 的构造函数或者 Object.create() 方法,这里就不展开了。 新增/读取/删除元素时的区别 Obejct const o = {}; //新增/修改 o.x = 1; o['y'] = 2;...
Map的数据转换: Map转为数组: constmap_test=newMap();console.log([...map_test]); Map转为对象: functionmapToObj(map){constobj=Object.create(null);map.forEach((v,k)=>{obj[k]=v;});returnobj;}constmap_test=newMap();console.log(mapToObj(map_test)); ...
Map VS Object 一个对象通常都有自己的原型,所以一个对象总有一个"prototype"键。不过,从ES5开始可以使用map = Object.create(null)来创建一个没有原型的对象。 一个对象的键只能是字符串或者Symbols,但一个Map的键可以是任意值。 你可以通过size属性很容易地得到一个Map的键值对个数,而对象的键值对个数只能手...
V8引擎如何优化Map对象的性能? 这一篇首先介绍Map类。下面先看类定义 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 // All heap objects have a Map that describes their structure. // A Map contains information about: // - Size information about the object // - How to iterate over an obje...
Map是ES2015引入的Global Object, Map对象中保存了键值对,且任何对象(包括原始值)都可以作为键或者值。 1. 构造函数 Map必须作为构造函数来使用, newMap([iterable]) AI代码助手复制代码 它的参数是可选的,如果提供的话,必须是一个iterable对象。 iterable对象的迭代结果为,[key1, value1], [key2, value2]...
OriginalValueMap.forEach((v, p) => setWindowProp(p, v)); // 2 将沙箱期间新增的全局变量消除 this.addedPropsMap.forEach((_, p) => setWindowProp(p, undefined, true)); } constructor(name) { this.name = name; const fakeWindow = Object.create(null); const { addedPropsMap, modified...
You create a Map by specifying a container and other options. Then Mapbox GL JS initializes the map on the page and returns your Map object. Extends Evented. new Map class(options: Object) Parameters NameDescription options(Object) options.accessToken(string)(default null) If specified, map...