Map是一个纯哈希结构,而Object不是(它拥有自己的内部逻辑)。 Map 只能通过构造函数的方式创建,Object 可以通过多种方式(字面量、new Object()、Object.create() 等)创建 Map本身具有size属性,Object需要使用 keys()、values()等方法获取; Map本身具有可迭代属性,Object不具有; Map会保持数据的插入顺序,Object不会...
.set("key5","val5");// set()返回映射本身,因此可以连续setm1.delete("key5");//删除一对键/值m1.clear();//删除全部 与Object只能使用数值、字符串或符号作为键不同,Map可以使用任何JavaScript数据类型作为键。 keys()、values()、entries()(默认 [Symbol.iterator])分别返回 键、值、键/值数组的迭...
两个都继承自祖父类 Object ;类似还有,[] 继承自 Array ,再往上,原型链,你会看到继承自 Object...
Object的key只能是字符串类型和Symbol类型,Map的key可以是任意 javascript 类型 Map的key是有序的,迭代时按照插入key的顺序,Object的key是无序的。es6 以后,Object的key也是有序的了 在频繁增删键值对的场景下,Map的表现更好,Object没有做优化 Map对象的属性 size:用来获取Map中的条目数量 Map对象的方法 clear:清...
Map 是可迭代对象,所以其中的键值对是可以通过 for of 循环或 .foreach() 方法来迭代的;而普通的对象键值对则默认是不可迭代的,只能通过 for in 循环来访问(或者使用 Object.keys(o)、Object.values(o)、Object.entries(o) 来取得表示键或值的数字)迭代时的顺序就是上面提到的顺序。
Map 是可迭代对象,所以其中的键值对是可以通过for of循环或.foreach()方法来迭代的;而普通的对象键值对则默认是不可迭代的,只能通过for in循环来访问(或者使用Object.keys(o)、Object.values(o)、Object.entries(o)来取得表示键或值的数字)迭代时的顺序就是上面提到的顺序。
引述数据类型(object / array / map / set / function / date / regexp)堆内存object,array,map,set,这四种数据类型承担了开发中的几乎所有复杂数据的存取,(map,set为ES6新添加的数据类型),这里会简单明了的介绍和对比这四种数据类型的主要特性。array...
在定义Map时,通过泛型指定键值的数据类型; Map是一个接口需要赋值实现类对象Map<String,Integer>map=ne...
JavaScript 原有的表示 “集合 ”的数据结构主要是数组( Array )和对象( Object), ES6 又添加了 Map 和 Set。 这样就有了 4 种数据集合,用户还可以组合使用它们,定义自己的数据结 构,比如数组的成员是 Map, Map 的成员是对象 。 这样就需要一种统一 的接口机制来处理所有 不同的数据结构 。
Map和Set是ES6标准新增的数据类型。 Set和Map主要的应用场景在于数组去重和数据存储; Set是一种叫做集合的数据结构,Map是一种叫做字典的数据结构; 集合是由一组无序且唯一(即不能重复)的项组成的,可以想象成集合是一个既没有重复元素,也没有顺序概念的数组 ...