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相对于基于OpenGL ES 2.0的WebGL 1.0,WebGPU更接近于Vulkan这样更能发挥GPU能力的新API,可以更有效地发挥出新的GPU的能力。就像渲染上Three.js和Babylon.js给我们展示的那样和计算上Tensorflow.js的飞跃一样。 虽然浏览器还不支持,但是不成熟的主要是封装,底层的Vulkan和Metal技术已经非常成熟,并且广泛被客户端所使用...