console.log(0.1+0.1===0.2);//true 上面第一个的输出会超出我们的常识,正常应该为true,这里为什么会是false呢,直接运行会发现0.1+0.2在js中计算的结果是: console.log(0.1+0.2);//输出0.30000000000000004 这对于浮点数的四则运算(加减乘除),几乎所有的编程语言都会出现上面类似的精度误差问题,只是大部分语言都处...
再从计算机中取出来的二进制数,是被进位处理过的,转化成十进制后为0.100000000000000005551115123126,因此就出现了浮点误差。 计算机存储一个27.5的数字 首先把这个数字转换为二进制 11011.1 再把二进制转换为科学记数法 1.10111∗2^4 又因js存储数字用的是双精度浮点数【最多存储64位】 即符号位【1】+指数位【...
1. 数符:由于浮点数是正数,故为0.(负数为1) 2. 阶码 : 阶码的计算公式:阶数 + 偏移量, 阶码是需要作移码运算,在转换出来的二进制数里,阶数是111(十进制为7),对于单精度的浮点数,偏移值为01111111(127)[偏移量的计算是:2^(e-1)-1, e为阶码的位数,即为8,因此偏移值是127],即:111+01111111 = 100...
js高级程序设计(我这版是第3版)在3.4.5Number类型这节中就谈到了这个现象,原话是: 关于浮点数值计算会产生摄入误差的问题,有一点需要明确:这是使用基于IEEE754数值的浮点计算的通病,ESMAScript并非独此一家,其他使用相同数值格式的语言也存在这个问题。 所以即使浮点数值的最高精度是17位小数,但在进行算术计算时其...
今天在计算商品价格的时候再次遇到js浮点数计算出现误差的问题,以前就一直碰到这个问题,都是简单的使用tofixed方法进行处理一下,这对于一个程序员来说是及其不严谨的。因此在网上收集了一些处理浮点数精度的文章。觉得别人写的挺好了,我在简单的总结一下,以方便后续查阅。
由于接触JS不久,关于JS的浮点数的计算更是之前没有用过,这次写JS项目发现的这个问题:0.1+0.2=0.3000000000004,为什么会出现这么奇怪的问题呢 ?在网上找了一些资料,JS作为解释性语言,直接计算会有浮点数精度丢失问题。 门弱类型语言的JavaScript ,从设计思想上就没有对浮点数有个严格的数据类型。
前言 项目中,总是不可避免会出现js的浮点数精度计算问题。抛出经典问题:为什么0.1===0.1,0.1+0.2!==0.3 出现问题的原因 根源要追溯到JavaScript...
在项目中计算商品价格的时候再次遇到js浮点数计算出现误差的问题,以前一碰到这个问题就用tofixed方法进行处理一下,这对于一个程序员来说是及其不严谨的。何况用tofixed...
由于接触JS不久,关于JS的浮点数的计算更是之前没有用过,这次写JS项目发现的这个问题:0.1+0.2=0.3000000000004,为什么会出现这么奇怪的问题呢 ?在网上找了一些资料,JS作为解释性语言,直接计算会有浮点数精度丢失问题。 门弱类型语言的JavaScript ,从设计思想上就没有对浮点数有个严格的数据类型。
前端开发中常遇到浮点数计算产生精度问题,尤其在金额计算场景中影响尤为显著。视频中提到0.1加0.2并非精确等于0.3,源于计算机内部使用二进制浮点数表示十进制数时的精度损失。分享了个人开发实践中的误区和解决方案,如通过截取固定小数位数以纠正计算结果,又如自制加减函数以智能决定结果的小数位数。此外,还复习了二进制转换...