Lua和JavaScript的应用领域有很大的差异。下面是它们的应用特点: 1.Lua的应用 Lua主要应用于游戏开发、网络编程、嵌入式开发等领域。例如: (1)游戏开发:Lua被广泛应用于游戏中的脚本编写,例如World of Warcraft、EVE Online、Angry Birds等游戏都使用了Lua。 (2)网络编程:Lua可以与C、C++等语言结合使用,用于编写高...
Lua的执行速度在某些场景下可能会超越JavaScript,尤其是在游戏性能优化方面。 性能差异 在性能方面,JavaScript和Lua都表现出色,但它们各自的优势体现在不同的场景中。以下是一些关键点: 执行模型:JavaScript的异步特性使其在处理高并发I/O操作时更有效,而Lua在计算密集型任务中更具竞争力。 内存管理:Lua的内存占用通常...
Lua和JavaScript是两种不同的编程语言,在处理数字浮点数方面有一些差异。 Lua中的数字浮点数: Lua使用双精度浮点数表示数字,默认情况下具有64位精度。 Lua的浮点数采用IEEE 754标准表示,支持正负无穷大和NaN(非数)。 Lua的浮点数范围约为±1.7×10^308,并且具有非常高的精度。 JavaScript中的数字浮点数: JavaScr...
In Lua, any type of value (exceptnilandNaN) can be used to index a table; in JavaScript, object indexes are converted to strings.
我就是喜欢 JavaScript。太优雅了。 所以,最近我通过 löve2d 框架玩过 Lua(不错!)——我认为 Lua 也很棒。按照我的看法,这两种语言 非常 相似。 有明显的区别,比如 句法 问题域 图书馆 类型(一点) 但哪些是...
javascript作为web方面客户端的脚本语言,目前没有其他科替代.但是要是写类似游戏脚本的话,javascript肯定比lua差远了.这两个其实应用方向不一样,所以不能这样比的
lua运行更快。lua经常和c/c++一起用,而js主要用于web编程。至于强大,其实都差不多的,只是用途不同而已。
Sublime 脚本 配置 (lua 和 JavaScript篇) { "cmd" :["C:/Lua/Lua.exe","$file"], "file_regex" :"^(?:lua:)?[\t](...*?):([0-9]*):?([0-9]*)", "selector" :"source.lua" } { "cmd" :["node","$file"], "file_regex" :"^(?:js:)?[\t](...*?):([0-9]*):...
编写Lua公式: 然后编辑Lua脚本,进行计算: 可以看到,Lua的语法跟JavaScript之类的差不太多,也很简单。 当然Lua也支持热更新,你随便在里头修改,只要语法和逻辑都正确,通达信都能返回出正确的结果。 应用上图公式的效果图如下: 以上就是利用JavaScript和Lua开发通达信DLL公式的过程和效果。JavaScript支持ES2020语法,Lua考虑...
最近详细比较了JavaScript和lua,特别是关注了quickjs,最后发现这两个语言都可以当做胶水,粘接c++,非常方便。但是js语法偏复杂,lua语法就简单的多了,而且既然是脚本语言,最好的简单一点好,lua好像就没想让我们愉快的面向对象,那么我想要的只是胶水,lua就是很好的强力胶了。性能对比以后也发现,lua超过了js,即使v8也不...