js有表示空有两种null, underfined lua表示空用用nil js表示串块`` lua表示字符串块 [[]] js表里的初始索引以0开始 lua表里的初始索引以1开始 js有array类型 lua里没有,用table充当 js有局部变量/全局变量通过作用域区分 lua通过关键字区分 js中对象参与计算 valueOf/toString lua 通过 setmetatable({},{_...
Lua和JavaScript的应用领域有很大的差异。下面是它们的应用特点: 1.Lua的应用 Lua主要应用于游戏开发、网络编程、嵌入式开发等领域。例如: (1)游戏开发:Lua被广泛应用于游戏中的脚本编写,例如World of Warcraft、EVE Online、Angry Birds等游戏都使用了Lua。 (2)网络编程:Lua可以与C、C++等语言结合使用,用于编写高...
Lua和JavaScript是两种不同的编程语言,在处理数字浮点数方面有一些差异。 Lua中的数字浮点数: Lua使用双精度浮点数表示数字,默认情况下具有64位精度。 Lua的浮点数采用IEEE 754标准表示,支持正负无穷大和NaN(非数)。 Lua的浮点数范围约为±1.7×10^308,并且具有非常高的精度。 JavaScript中的数字浮点数: JavaS...
In Lua, any type of value (exceptnilandNaN) can be used to index a table; in JavaScript, object indexes are converted to strings.
我就是喜欢 JavaScript。太优雅了。 所以,最近我通过 löve2d 框架玩过 Lua(不错!)——我认为 Lua 也很棒。按照我的看法,这两种语言 非常 相似。 有明显的区别,比如 句法 问题域 图书馆 类型(一点) 但哪些是...
javascript作为web方面客户端的脚本语言,目前没有其他科替代.但是要是写类似游戏脚本的话,javascript肯定比lua差远了.这两个其实应用方向不一样,所以不能这样比的
lua运行更快。lua经常和c/c++一起用,而js主要用于web编程。至于强大,其实都差不多的,只是用途不同而已。
编写Lua公式: 然后编辑Lua脚本,进行计算: 可以看到,Lua的语法跟JavaScript之类的差不太多,也很简单。 当然Lua也支持热更新,你随便在里头修改,只要语法和逻辑都正确,通达信都能返回出正确的结果。 应用上图公式的效果图如下: 以上就是利用JavaScript和Lua开发通达信DLL公式的过程和效果。JavaScript支持ES2020语法,Lua考虑...
Sublime 脚本 配置 (lua 和 JavaScript篇) { "cmd" :["C:/Lua/Lua.exe","$file"], "file_regex" :"^(?:lua:)?[\t](...*?):([0-9]*):?([0-9]*)", "selector" :"source.lua" } { "cmd" :["node","$file"], "file_regex" :"^(?:js:)?[\t](...*?):([0-9]*):...
lua与js语言差异 1.1注释 js 为//,lua为--. 1.2变量 js利用val来声明全局变量不存在局部变量,lua则不需要直接定位则为全局变量,local声明则为局部变量。 1.3运算符 js + - * / % ++ -- = += -= *= /= %= 支持字符串 + txt1 = "what a very"; ...