TheCaretis a lightweight jQuery plugin that makes it easy to get & set cursor position with JavaScript in textarea. You can easily get current position of cursor and store it in JavaScript variable. Similarly, you can also set desired cursor position with the help of this plugin. Moreover,...
function getCursorPosition(inputElement) { return inputElement.selectionStart; } // 使用示例 const textarea = document.getElementById('myTextarea'); const cursorPos = getCursorPosition(textarea); console.log('光标位置:', cursorPos); 设置光标位置 代码语言:txt 复制 function setCursorPosition(...
setStart(node, offset)将起点设置在:node中的位置offset setStartBefore(node)将起点设置在:node前面 setStartAfter(node)将起点设置在:node后面 设置范围的终点(类似的方法): setEnd(node, offset)将终点设置为:node中的位置offset setEndBefore(node)将终点设置为:node前面 setEndAfter(node)将终点设置为:node...
DOCTYPEhtml>Document#my-slider{position:relative;width:790px;}.slider-list ul{list-style:none;position:relative;padding:0;margin:0;}.slider-list__item,.slider-list__item--selected{/* 经典子绝父相,子元素利用绝对定位重叠在一起 */position:absolute;transition:opacity 1s;opacity:0;text-align:cent...
在Vue,除了核心功能默认内置的指令 ( v-model 和 v-show ),Vue 也允许注册自定义指令。它的作用价值在于当开发人员在某些场景下需要对普通 DOM 元素进行操...
setTimeout(() => { // console.log(event, "event"); // console.log(window.getSelection().toString(), "选中的文本"); if (!window.getSelection().toString()) { //选中文本后出现标注列表弹框 this.highlightDialog = false; return;
position:"relative", cursor:"pointer" }) if(!_subList[i].category){ //如果当前菜单没有子菜单,则创建a标签,进行跳转 let subA=Utils.createE("a",{ color:"#333", textDecoration:"none", width:"100%", display:"inline-block" },{
drange.setEndPoint("EndToEnd", range ); //获取positionstartPos= drange.text.length -range.text.length; endPos= startPos + range.text.length; 比较啰嗦,这代码也没啥意思,看了就忘,所以得多看多写,熟练了就好了。 下面是非IE的选择方式:判断方式(window.getSelection) ...
setInterval -> clearInterval(储存定时器的变量名) setTimeout -> clearTimeout(储存定时器的变量名) 1. 2. 事件 HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时执行一段JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。
function(){ this.textvalue( '请出拳...' ); this.btndisable(); this.start(); this.guess.style.display = 'block';}//怎么玩game.prototype.start = function(){ var this = this; this.timer = setinterval(function(){ this.anim[0].classname = 'anim user guess' +( ( this.num ++ )...