但是第一种方式在数据量过大的时候,在每个迭代中创建一个新对象(使用 Object.assign)时,性能会受到影响,还有一点是 Map 的 key 可以是非字符串的键,转换成字面量的 object 则不可以。 第二种方式 于是我们来看第二种方法,来解决第一种方法可能会遇到的性能问题: ...
当存储简单数字类型,并且key都是string或者symbol的时候,优先使用Object,字面量形式创建的Object更加高效 当需要联合this实现一些逻辑的时候,需要使用Object,Object中的非箭头函数函数指向调用者即Object本身,这点map做不到 与后端接口交互时,需要使用Object,JSON不支持map格式 6.2 何时使用map 必须保证键的输出顺序与插入...
var map=new Map(); map.put("a","A");map.put("b","B");map.put("c","C"); map.get("a"); //返回:A map.entrySet() // 返回Entity[{key,value},{key,value}] map.containsKey('kevin') //返回:false function Map() { this.keys = new Array(); this.data = new Object(); ...
message.set("twoMap", new Map()); const convertNestedMapToObject = (map) => { if (map instanceof Map) { map.forEach((v, k) => { if (v instanceof Map) { map.set(k, convertNestedMapToObject(v)); } }); } return Object.fromEntries(map); } // 输出 JSON const messageJson ...
// Object { foo: "bar", baz: 42 } 语法 Object.fromEntries(iterable) 参数:iterable类似Array、Map或者其它实现了可迭代协议的可迭代对象。 返回值:一个由该迭代对象条目提供对应属性的新对象。 补充 Map 转化为 Object 通过Object.fromEntries, 可以将Map转换为Object: ...
'title' => 'javascript es6的map映射' } object 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 从输出结果看,本质上Map(映射)就是一个Object对象。 1. Map.set() 为数据类型 Map 赋值的方法map.set(key,value),可以用于增加新的键/值对或者修改键/值对,返回整个Map对象。
keys(obj).forEach(key => { map.set(key, obj[key]) }); return map; }; 但是现在,在八月份ES2019的首次展示中,我们看见了Object引入了2个新方法:Object.entries()和Object.fromEntries(),这可以使上述方法简化许多: const obj2 = Object.fromEntries(map); const map2 = new Map(Object.entries(...
Map Map支持任意类型的键。 Map objects are collections of key/value pairs where both the keys and values may be arbitrary ECMAScript language values. 键唯一性 Object 同名键覆盖 由于Object的键默认会调用toString方法,因此当前键如果是空对象({})或者空数组([])的话,多次赋值会出现被覆盖的情况。
ObjectMap Not directly iterableDirectly iterable Do not have a size propertyHave a size property Keys must be Strings (or Symbols)Keys can be any datatype Keys are not well orderedKeys are ordered by insertion Have default keysDo not have default keys ...
consthashMap={} 1. 然而,在创建时,这个对象不再是空的。尽管 hashMap 是用一个空的对象字面量创建的,但它自动继承了 Object.prototype。这就是为什么我们可以在 hashMap 上调用hasOwnProperty、toString、constructor 等方法,尽管我们从未在该对象上明确定义这些方法。