但是第一种方式在数据量过大的时候,在每个迭代中创建一个新对象(使用 Object.assign)时,性能会受到影响,还有一点是 Map 的 key 可以是非字符串的键,转换成字面量的 object 则不可以。 第二种方式 于是我们来看第二种方法,来解决第一种方法可能会遇到的性能问题: ...
JSON支持Object,不支持map 5 map与数组/对象之间的相互转换 5.1 map与数组之间的转换 map转数组 // 获取键数组constkArr =Array.from(map.keys())console.log(kArr)// [ 'key', 'key1' ]// 获取值数组constvArr =Array.from(map.values())console.log(vArr)// [ 'value', 'value1' ]// 获取键...
我们接下来用Mermaid时序图展示Object到Map的转化过程: Map InstanceJavaScript RuntimeDeveloperMap InstanceJavaScript RuntimeDeveloper创建一个Object使用Object数据创建Map返回Map实例 配置详解 转化的关键在于参数的映射关系,例如我们将Object中的键值对一一对应到Map中。 使用以下代码进行具体的转化操作: constobj={key1:...
// create a mapletmap1 =newMap();// insert key-value pairmap1.set('info', {name:'Jack',age:26});console.log(map1);// Map {"info" => {name: "Jack", age: 26}} Run Code You can also use objects or functions as keys. For example, // Map with object keyletmap2 =newMap...
map JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键(ES6加入了Symbol作为属性名称)。这给它的使用带来了很大的限制。 它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
from() 方法用于通过拥有 length 属性的对象或可迭代的对象来返回一个数组。如果对象是数组返回 true,否则返回 false。浏览器支持表格中的数字表示支持该方法的第一个浏览器版本号。方法 from() 45.0 12.0 32.0 9 25.0语法Array.from(object, mapFunction, thisValue) ...
01、Object对象 Object是 JavaScript 的一种 数据类型,它用于存储各种键值集合和更复杂的实体,是一组数据和功能的集合。JS中几乎所有对象都是继承自Object,Array、RegExp、Math、Map、Set都是他的子类型。 标准对象结构:{ key(字符串/Symbol) : value(任意类型), ...} ...
获取对象的所有属性值Object.values() Error: 提供 错误处理 相关功能 ; RegExp: 提供 正则表达式 处理相关功能 ; Map: ES6 引入的数据结构, 用于存储 键值对 数据 ; Set: ES6 引入的 数据结构 , 用于存储 唯一值 数据 ; JSON: 提供 JSON 处理相关功能 ; ...
firstconstsecond=newMap([[1,"uno"],[2,"dos"],]);// Map 对象同数组进行合并时,如果有重复的键值,则后面的会覆盖前面的。constmerged=newMap([...first,...second,[1,"eins"]]);console.log(merged.get(1));// einsconsole.log(merged.get(2));// dosconsole.log(merged.get(3));// thre...
Object 有原型,所以映射中有一些缺省的键。(可以用 map = Object.create(null) 回避)。 这三条提示可以帮你决定用 Map 还是Object: 如果键在运行时才能知道,或者所有的键类型相同,所有的值类型相同,那就使用 Map。 如果需要将原始值存储为键,则使用 Map,因为 Object 将每个键视为字符串,不管它是一个数字值...