final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,称为空白final。编译器确保空白final在使用之前必须被初始化。一个类中的final数据成员可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。(绕晕了,来看看代码清醒一下吧) 代码演示: class Poppet{ private int i; Poppet(int ii){ ii=i; } } public class B...
静态变量可以不初始化,编译器不会报错,因为java会默认给值,对象就是null,int就是0。 下面是测试的代码: public class Test { static int i = 0; public static void main(String[] args) { System.out.println("初始值:"+Test.i); Test.i = 2; System.out.println("通过类名.修改后:"+Test.i); ...
不一定。 a. 变量作为局部变量 变量作为局部变量时,如果不对其赋值,又要使用它,那就必须得初始化,否则报错。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 publicclassTest { publicstaticvoidmain(String[] args) { int[] a; inti; System.out.println(a); System.out.println(i); } } b. 变量作为类的属性 变量作为类...
同时,static 代码块 不止能初始化变量。一些环境设定、文件读写之类的操作,只在变量声明中显然是无法完成的: 至于不带 static 的初始化块,其应用场景就比较少了,因为你完全可以把同样的代码写在构造器里。一种可能的用途是 初始化匿名内部类(因为匿名内部类没有构造器)。 总结 本期的内容到这里就结束啦,我们下期...
全局变量包括静态变量(类变量)和非静态变量(实例变量)。这些变量在声明时不一定需要立即初始化,因为...
static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。 static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。
static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。 2、修饰类的成员方法: static修饰的成员方法称为静态方法:在静态方法中不能访问类的非静态成员方法和非静态成员变量。但是在非静态方法中可以访问静态成员方法和静态成员变量。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 ...
静态变量初始化顺序 1.简单规则 首先先看一段最普遍的java代码: public class Test { public static Test1 t = new Test1(); public static int a = 0; public static int b; public static void main(String[] arg) { System.out.println(Test.a); ...
在类体中定义的变量为成员变量,而成员变量又包括实例变量和静态变量,当成员变量声明时使用了static关键字,那么这种变量称为静态变量,没有使用static关键字称为实例变量,实例变量是对象级别的,每个对象的实例变量值可能不同,所以实例变量必须先创建对象,通过“引用”去访问,而静态变量访问时不需要创建对象,直接通过“类...