1. 全局static变量 · 如果采用静态初始化,是在编译时完成的初始化,即是在main()函数执行前由运行时调用相应的代码进行初始化的。 #include<iostream> intglobalStaticVar1 =42;// 静态初始化,在编译时完成 voidfoo(){ staticintlocalStaticVar =10;// 静态初始化,在编译时完成 } intmain(){ std::cout <...
static int m_i4; }; /* 不同模块的全局、static变量/对象初始化顺序不确定; * 同一个编译模块按定义顺序初始化。 * 但有一点相同,就是它们均在编译期已分配好内存。 * 对于诸如基本数据类型,编译期能确定其值的,编译器就直接将值写入分配的空间,如“CA::m_i1=3"。 * 对于编译期不能确定值的,要等...
2、全局变量的初始化实现使用了.ctors节,该节中保存了该编译单元中所有需要在main函数之前调用的初始化函数,其中对于globvar的赋值就在该函数中完成。 3、局部静态变量的初始化,它要保证任意多个函数被调用,它只初始化一次,并且只能被初始化一次,并且这个初始化只能在执行到的时候执行,假设说这个bar函数从来没有在运...
· 可见性:静态变量的作用域仅限于包含它们的函数内部,即它们是局部变量,但其值在函数调用之间保持不变。· 初次初始化:静态变量只在第一次进入其定义的函数时进行初始化,并且仅执行一次。示例:void exampleFunction() { static int staticVar = 0; // 静态变量 staticVar++; printf("Static var...
1、用静态关键字static修饰的局部变量,在编译的过程中,会在数据区为该变量开辟空间,并对其进行初始化,如果代码中未对其进行初始化,则系统默认初始化为0。 2、用static修饰的局部变量,会延长局部变量的寿命,超出函数的生存期。 3、对静态关键字修饰的局部变量的初始化。 以下面两个变量a和变量为b进行说明,在编译...
static:在变量前加上 static 关键字的变量。 extern:把全局变量在其他源文件中声明成 extern 变量,可以扩展该全局变量的作用域至声明的那个文件,其本质作用就是对全局变量作用域的扩展。 register:一般经常被使用的的变量可以设置成寄存器变量,会被存储在寄存器中,计算速度远快于存在内存中的非 register 变量。
局部变量中的静态变量在第一次调用时初始化。 C++保证,全局变量在main函数第一次使用它之前,就把它初始化好。(可以直接理解成在main函数执行前就初始化好)但这个初始化可细分为:编译时初始化和运行时初始化,即static initialization和dynamic initialization。
C++,编译时分配内存 ,(运行时)首次使用时初始化。 原文: static静态局部变量初始化问题 - 不想写代码的DBA - 博客园www.cnblogs.com/novice-dxx/p/7094690.html 首先,静态局部变量和全局变量一样,数据都存放在全局区域,所以在主程序之前,编译器已经为其分配好了内存,但在C和C++中静态局部变量的初始化节点...
static(计算机高级语言关键字)static三大作用:修饰局部变量–静态局部变量修饰全局变量–静态全局变量修饰函数–静态函数 01 修饰局部变量–静态局部变量 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生命周期。但不改变他的作用域。static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;源代码如下:...
数据段又分为:.data 段和 .bss段,其中.data段存储已初始化的全局变量和静态变量,.bss 段存储未初始化的全局变量。 在C中,凡是在任何代码块之外声明的变量总是存储于静态内存中,也就是不属于堆栈的内存,这类变量称为静态(static)变量。——C和指针(p43) ...