要生成一个指定区间[min, max]内的随机浮点数(包括min和max),可以使用以下公式: double randomNum = min + rand.nextDouble() * (max - min); 解释: rand.nextDouble()生成一个[0.0, 1.0)区间的随机浮点数。 (max - min)计算区间的长度。 rand.nextDouble() * (max - min)生成一个[0.0, max-min)...
Random 类中常用的方法如下: nextInt():生成一个 int 型的随机数,该随机数的取值范围与int型的取值范围相同。 nextInt(int bound):生成一个 int 型的随机数,该随机数的取值范围为 [0,bound),传入的 bound 必须大于 0,否则将抛出异常。 nextDouble():从该随机数生成器的序列中返回 0.0~1.0 的下一个伪...
设置相同的种子 Random random = new Random(1024);// 生成 3 次随机数for (int j = ; j < 3; j++) {// 生成随机数int number = random.nextInt();// 打印生成的随机数 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);// 休眠 200 mstry { ...
4.random.nextDouble() random.nextDouble()会生成一个0-1的double类型,而不是生成double取值范围中的数,下附取值范围,就不多说了。 Random random = new Random(); System.out.println("double:"+random.nextDouble()); System.out.println("Double.MIN-Double.MAX:"+Double.MIN_VALUE+"-"+Double.MAX_VALU...
//生成Boolean随机数 Random r = new Random(); boolean b = r.nextBoolean(); System.out.println("生成的Boolean随机数是:"+b); 代码实例 - 2//生成double随机数 Random r = new Random(); double d = r.nextDouble(); System.out.println("生成的Double随机数是:"+d); ...
Random(long seed):使用 long数据类型的种子构造一个随机数生成器。 ②方法摘要: boolean nextBoolean():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 boolean值。 double nextDouble():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布的double值。
random.nextDouble()会生成一个0-1的double类型,而不是生成double取值范围中的数,下附取值范围,就不多说了。 Random random = new Random(); System.out.println("double:"+random.nextDouble()); System.out.println("Double.MIN-Double.MAX:"+Double.MIN_VALUE+"-"+Double.MAX_VALUE); ...
import java.util.Random; public class TestRandom { public static void main(String[] args) { // 结果是个double类型的值,区间为[0.0,1.0) System.out.println(“Math.random()=” + Math.random()); // 注意不要写成(int)Math.random()*3,这个结果为0,因为先执行了强制转换 ...
Random rand = new Random();int num = rand.nextInt(100); // 生成0到99之间的随机整数 常用方法:nextInt(): 返回一个随机整数。nextInt(int n): 返回一个0(包括)到n(不包括)之间的随机整数。nextLong(): 返回一个随机长整数。nextFloat(): 返回一个0.0到1.0之间的随机浮点数。nextDouble():...
● 调用Math类的random()方法:Math.random()内部其实是在调用Random类,它也是伪随机数,但我们无法指定种子。Random类为我们提供了比较丰富的随机数生成方法,比如nextInt()、nextLong()、nextFloat()、nextDouble()等方法。这些方法可以产生boolean、int、long、float、byte数组以及double类型的随机数,这是它比random...