HashMap 的长度(capacity)通常被设置为 2 的倍数(2^n 的形式,其中 n 是非负整数)是为了提高哈希表的性能和减少冲突。 HashMap 使用哈希函数将键映射到哈希表的槽位(bucket)中。槽位的数量决定了哈希表的容量。在哈希冲突的情况下,即不同的键映射到相同的槽位,会使用链表或红黑树等数据结构来解决冲突。 下面...
HashMap<Integer,Integer>map=newHashMap<>();//循环创建100个不同的对象,调用hashCode()方法for(inti=0; i<100; i++) {inth=0;//创建不同的对象 Good key=newGood(i);//源码中计算hash值的两步inthash1=(h=key.hashCode())^(h>>>16);inthash=(16-1)&hash1;//map中如果存在这个key,则valu...
HashMap的底层是通过数组+链表+红黑树的数据结构来存放数据的。我们知道,当新添加元素的key值出现了hash碰撞,就会在同一个bucket中形成链表或者红黑树。当键值对的数量超过阈值时就会扩容,将以前处于同一个链表或者红黑树上的元素打散,在新数组的 bucket 上进行重新分布。 当HashMap在初始化没有指定容量的情况下,首次...
终上所述,HashMap计算添加元素的位置时,使用的位运算,这是特别高效的运算;另外,HashMap的初始容量是2的n次幂,扩容也是2倍的形式进行扩容,是因为容量是2的n次幂,可以使得添加的元素均匀分布在HashMap中的数组上,减少hash碰撞,避免形成链表的结构,使得查询效率降低!
首先说为什么,扩容为2的n次幂是为了降低hash冲突。2. 原因 源码hashmap调用put方法放入元素时会在下面...
HashMap扩容机制 将(k1,v1)直接放入Node类型的数组中,这个数组初始化容量是16,默认的加载因子是0.75,也就是当元素加到12的时候,底层会进行扩容,扩容为原来的2倍。 可能引发的问题: HashMap实际使用过程中会出现一些线程安全问题,在JDK1.7中,当并发执行扩容操作时会造成环形链和数据丢失的情况,开多个线程不断进行...
hashmap桶的下标,就是根据hashcode值取余来获取到具体的下标的。而取余运算,使用& 运算符效率更高。 用&取余是有限制条件的:除数必须是2的n次幂-1才行 9%4//因为4是2^2;所以可以使用位运算X & (2^N - 1)代替取余=9&(4-1)=9&3=1001&0011(按位与 必须比较的数的两个数都是1的时候才返回1)...
1.3 为什么 HashMap 每次扩容是扩大一倍,也就是 2^1^ ? 当存入HashMap的元素占比超过整个容量的75%(默认加载因子 DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75)时,进行扩容,而且在不超过int类型的范围时,左移1位(长度扩为原来2倍) 1.4 为什么 HashMap 的计算索引算法是 &,而不是 % ?
举个例子,假设有一个hashmap的扩容策略是翻倍后找稍大的质数,假定当前大小为5,我们插入0、11、22、...
因为采用基本数组结构,扩容机制可以自己定义,HashMap中数组扩容刚好是2的次幂,在做取模运算的效率高。⽽ArrayList的扩容机制是1.5倍扩容。当两个对象的 hashCode 相同会发生什么?因为 hashCode 相同,不一定就是相等的(equals方法比较),所以两个对象所在数组的下标相同,"碰撞"就此发生。又因为 HashMap 使用...