HashMap在进行扩容时需要参考threshold,后面会详细谈到intthreshold;//负载因子,代表了table的填充度有多少,默认是0.75finalfloatloadFactor;//用于快速失败,由于HashMap非线程安全,在对HashMap进行迭代时,如果期间其他线程的参与导致HashMap的结构发生变化了(比如put,remove等操作),需要抛出异常ConcurrentModificationException...
HashMap 最早在JDK 1.2中就出现了,底层是基于散列算法实现,随着几代的优化更新到目前为止它的源码部分已经比较复杂,涉及的知识点也非常多,在JDK 1.8中包括;1、散列表实现、2、扰动函数、3、初始化容量、4、负载因子、5、扩容元素拆分、6、链表树化、7、红黑树、8、插入、9、查找、10、删除、11、遍历、12、分...
在并发编程中,经常会用到ConcurrentHashMap,因为HashMap是非线程安全的,而ConcurrentHashMap是线程安全的。项目中通常会对ConcurrentHashMap进行封装,此时就会涉及到对ConcurrentHashMap扩容的操作。 代码实现: <pre> import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; /** Created by lenvovo on 2016/9/23. */ public...
1.7:与HashMap的 resize() 没太大区别,都是在 put() 元素时去做的扩容,所以在1.7中的实现是获得了锁之后,在单线程中去做扩容(1.new个2倍数组 2.遍历old数组节点搬去新数组),避免了HashMap在1.7中扩容时死循环的问题,保证线程安全 1.8:支持并发扩容,HashMap扩容在1.8中由头插改为尾插(为了避免死循环问题)...
HashMap:上面也说了,HashMap的底层实现是数组+链表+红黑树的形式的,同时它的数组的默认初始容量是16、扩容因子为0.75,每次采用2倍的扩容。也就是说,每当我们数组中的存储容量达到75%的时候,就需要对数组容量进行2倍的扩容。 HashTable:HashTable接口是线程安全,但是很早之前有使用,现在几乎属于一个遗留类了,在开发...
使用容量大小-1 & 哈希地址计算出待插入键值的下标,如果该下标上的bucket为null,则直接调用实现CAS原子性操作的casTabAt()方法将节点插入到table中,如果插入成功则完成put操作,结束返回。插入失败(被别的线程抢先插入了)则继续往下执行。 如果该下标上的节点(头节点)的哈希地址为-1,代表需要扩容,该线程执行helpTransfe...
7 插入完成之后判断当前节点数是否大于阈值,如果大于开始扩容为原数组的二倍。 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 4 HashMap如何设置初始容量的大小 一般如果new HashMap() 不传值,默认大小是16,负载因子是0.75, 如果自己传入初始大小k,初始化大小为 大于k的2的整数次方,例如如果传10,大小为16 ...
finalvoidtreeifyBin(Node<K,V>[]tab,int hash){int n,index;Node<K,V>e;// 判断当前数组的长度是否小于 64if(tab==null||(n=tab.length)<MIN_TREEIFY_CAPACITY)// 如果当前数组的长度小于 64,那么会选择先进行数组扩容resize();elseif((e=tab[index=(n-1)&hash])!=null){// 否则才将链表转换为...
finalVputVal(inthash,Kkey,Vvalue,booleanonlyIfAbsent,booleanevict){// 数组HashMap.Node<K,V>[]tab;// 元素HashMap.Node<K,V>p;// n 为数组的长度 i 为下标intn,i;// 数组为空的时候if((tab=table)==null||(n=tab.length)==0)// 第一次扩容后的数组长度n=(tab=resize()).length;// ...