1packagecom.tn.pattern;23publicclassClient {4publicstaticvoidmain(String[] args) {5Director director=Director.getInstance();6director.construct(newConcreteBuilder1());7director.construct(newConcreteBuilder2());8}9}1011classDirector{12staticDirector director;13privateDirector(){}14publicstaticDirector ge...
1.定义: 建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。建造者模式属于对象创建型模式。 将客户端与包含多个部件的复...
Java中的23种设计模式:Factory(工厂模式),Builder(建造模式),Factory Method(工厂方法模式),Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式),Facade(门面模式),Adapter(适配器模式),Bridge(桥梁模式),Composite(合成模式),Decorator(装饰模式),Flyweight(享元模式),Proxy(代 java 设计模式 设计模式学习笔记——java中常...
六、 建造者模式(Builder Pattern) 6.1 前言 建造者模式是一种创建型模式,将一个复制对象的创建屏蔽到接口内部,用户使用时候只需要传递固定的参数,内部就会执行复杂逻辑后返回会用户需要的对象,用户不需要知道创建的细节。 6.2 Mybatis中的SqlSessionFactoryBuilder 如图mybaits中的SqlSessionFactoryBuilder就是典型的创建者...
一、创建型模式(Creational Patterns) 这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。包括工厂模式(Factory Pattern),抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern),单例模式(Singleton Pattern),建造者模式(Bu...
本章主要介绍了创建型模式(Creational Pattern)。创建型模式主要用于处理对象的创建问题,本章主要介绍以下内容: 单例模式 工厂模式 建造者模式 原型模式 对象池模式 2.1 单例模式 自Java语言推广使用以来,单例模式(singleton pattern)就是最常用的设计模式,它具有易于理解、使用简便等特点。有时单例模式会过度使用或在...
六、 建造者模式(Builder Pattern) 6.1 前言 建造者模式是一种创建型模式,将一个复制对象的创建屏蔽到接口内部,用户使用时候只需要传递固定的参数,内部就会执行复杂逻辑后返回会用户需要的对象,用户不需要知道创建的细节。 6.2 Mybatis中的SqlSessionFactoryBuilder ...
这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。包括工厂模式(Factory Pattern),抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern),单例模式(Singleton Pattern),建造者模式(Builder Pattern),原型模式(Prototype Pattern)。 二、结构型模式(Structural Patterns)...
public class BuilderPatternExample { public static void main(String[] args) { HouseBuilder concreteBuilder = new ConcreteHouseBuilder(); Director director1 = new Director(concreteBuilder); House concreteHouse = director1.constructHouse(); System.out.println("Concrete House: " + concreteHouse); ...
创建型模式(Creational):关注对象的实例化过程,包括了如何实例化对象、隐藏对象的创建细节等。常见的创建型模式有单例模式、工厂模式、抽象工厂模式等。 结构型模式(Structural):关注对象之间的组合方式,以达到构建更大结构的目标。这些模式帮助你定义对象之间的关系,从而实现更大的结构。常见的结构型模式有适配器模式、...