HouseBuilder houseBuilder=null;publicvoidsetHouseBuilder(HouseBuilder houseBuilder) {this.houseBuilder =houseBuilder; }publicHouseDirector(HouseBuilder houseBuilder) {this.houseBuilder =houseBuilder; }publicHouse constructHouse(){ houseBuilder.buildBasic(); houseBuilder.buildWall(); houseBuilder.buildRoof(...
创建动作父类(abstract抽象父类): publicabstractclassBuilder{//无参构造,均设置好默认值abstractvoidbuildA();//内存abstractvoidbuildB();//显示屏abstractvoidbuildC();//CPUabstractvoidbuildD();//键鼠//有参构造,DIYabstractvoidbuildA(String str);abstractvoidbuildB(String str);abstractComputer getComput...
一个文件传输应用应该使用很多不同的协议来发送文件,真正的传输对象要根据选择的传输协议。通过使用一个Builder,我们可以决定使用正确的Builder来实例化正确的对象。 如果设置里是FTP那么FTP Builder将被使用。 Prototype原型 对象创建 目的: 根据一个已经存在的对象作为模板通过克隆来创建对象。 使用: 组合,创建和对象的...
Let’s see how we can implement builder design pattern in java. static nested classand then copy all the arguments from the outer class to the Builder class. We should follow the naming convention and if the class name isComputerthen builder class should be named asComputerBuilder. Java Build...
Builder Design Pattern in Java - Class Diagram Code for the classes shown in Java Example’s Class Diagram //Interface - Document.java public interface Document{ } //Class PDFDocument.java public class PDFDocument implements Document{ //attributes for holding the PDFDocument } //Class XMLDocument...
Builder Pattern: The builder pattern is a design pattern that allows for the step-by-step creation of complex objects using the correct sequence of actions. The construction is controlled by a director object that only needs to know the type of object it is to create. ...
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。 项目中...
原型模式(Prototype Pattern):用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。换言之,原型模式其实就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需要知道任何创建的细节。 建造者模式 建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建...
建造者模式(BuilderPattern) 定义 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。 实现 //复杂对象 public abstract class Co…阅读...
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合...