1、创建一个Graphics对象 BufferedImage bi = new BufferedImage(120,120, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); Graphics2D g2d = bi.createGraphics(); 2、控制图形边缘反锯齿 Graphics2D .setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); 3、线段 / 折线 //两点绘制线段 g2d....
5 Graphics2D graphics = image.createGraphics(); 6 //绘图逻辑 START (基于业务逻辑进行绘图处理)…… 7 8 //绘制圆形 9 graphics.setColor(Color.BLACK); 10 Ellipse2D.Double ellipse = new Ellipse2D.Double(20, 20, 100, 100); 11 graphics.draw(ellipse); 12 13 // 绘图逻辑 END 14 //处理绘图...
Graphics2D g2d = image.createGraphics();g2d.setColor(Color.RED);g2d.drawLine(0, 0, image.getWidth(), image.getHeight());g2d.dispose();除此之外,你还可以修改像素数据来进行图像处理。可以通过getRGB()和setRGB()方法获取和设置图像中像素的颜色值。例如,以下代码将反转图像的颜色:int width =...
(1):创建一个Graphics2D,可以画到BufferedImage中。 BufferedImage buf=new BufferedImage(img.getWidth(this),img.getHeight(this),BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); 创建一个临时Graphics2D对象。 Graphics tmpG=buf.createGraphics(); 将图像画入临时缓冲中: tmpG.drawImage(img,10,10,this); JAVA---Graphics2D...
要设置图片的边框颜色,我们可以使用Graphics对象的相关方法。首先,我们需要通过image.createGraphics()方法创建一个Graphics对象。然后,我们可以使用Graphics对象的setColor方法来设置边框的颜色。下面是一个示例代码: importjavax.imageio.ImageIO;importjava.awt.*;importjava.awt.image.BufferedImage;importjava.io.File;im...
Graphics2D graphics = bi.createGraphics(); // 开启抗锯齿 RenderingHints renderingHints = new RenderingHints(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); // 使用高质量压缩 renderingHints.put(RenderingHints.KEY_RENDERING, RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY); ...
public Graphics2D createGraphics() 用图片填充椭圆的具体过程如下: (1):创建一个Graphics2D,可以画到BufferedImage中。 BufferedImage buf=new BufferedImage(img.getWidth(this),img.getHeight(this),BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); 创建一个临时Graphics2D对象。
Graphics2Dg2d=(Graphics2D)croppedImage.createGraphics();g2d.drawImage(originalImage,0,0,width,height,x,y,x+width,y+height,null);g2d.dispose();// 保存裁剪后的图片 StringoutputPath="path/to/output_image.jpg";ImageIO.write(croppedImage,"JPEG",newFile(outputPath));System.out.println("图片...
```java Graphics2D graphics = image.createGraphics(); graphics.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 20)); graphics.drawString("Hello, World!", 10, 20); graphics.dispose(); ``` 这段代码将在图片的左上角添加一行文字"Hello, World!"。这是通过创建一个Graphics2D对象,设置字体和大小,然后调用...
// 获取Graphics2D对象作为画笔Graphics2Dg2d=image.createGraphics(); 1. 2. 步骤3:绘制图形 // 绘制图形,这里以画一个矩形为例g2d.setColor(Color.RED);// 设置画笔颜色为红色g2d.fillRect(x,y,width,height);// 画一个填充矩形 1. 2.