LITIENGINE is a free and open source Java 2D Game Engine. It provides a comprehensive Java library and a dedicated map editor to create tile-based 2D games. 🎮 Main Features Basic Game Infrastructure (GameLoop, Configuration, Resource Management, Logging, ...) 2D Render Engine (GUI Components...
3. Slick2D Slick2D是一个专门用于2D游戏开发的Java库,它提供了易于使用的API和工具,可以帮助开发者快速构建2D游戏。下面是一个简单的Slick2D示例: // 创建一个简单的2D游戏publicclassMyGameextendsBasicGame{publicMyGame(){super("My Game");}@Overridepublicvoidinit(GameContainercontainer){// 初始化游戏资源...
LITIENGINEis a free and open source Java 2D Game Engine. It provides all the infrastructure to create tile based 2D games with plain java, be it a platformer or a top-down adventure. Basic Game Infrastructure (GameLoop, Configuration, Resource Management, Logging, ...) ...
2.Open Source Android Apps for Developers: Android-2D-Engine (Android Game) 优化超好的2D引擎,用起来也非常简单,接口调用方便 3.Open Source Android Apps for Developers: YoghurtGum (Android Game Engine) YoghurtGum是一款跨平台的2d游戏引擎。在android上使用opengles来进行渲染,也支持Windows Mobile 6。代...
下图为标准版LGame在微机上与LSE版的运行比较图: PS:标准版LGame在模拟器上的帧率太恐怖,所以选择性无视了…… 关于LGame名称的由来: LGame是一个从2008年就开始构建的Java2D开源游戏框架(最初仅有JavaSE版,Android版是去年才做的),早期设想是直接用Java的首字母来命名,既称它为JGame——不幸的是,小弟用Go...
LITIENGINEis a free and open source Java 2D Game Engine. It provides all the infrastructure to create tile based 2D games with plain java, be it a platformer or a top-down adventure. Main Features Basic Game Infrastructure (GameLoop, Configuration, Resource Management, Logging, ...) ...
SilenceEngine is a 2D/3D game engine that takes care of low level aspects of game development like graphics, input handling, asset loading and collision detection for you, meaning you only need to make your game. It lets you focus on the game play and game design, by doing most of the...
lionengine:Java 2D游戏引擎 介绍LionEngine是一款游戏引擎,是在项目期间专门开发的,可轻松使用Java。 该引擎是一个Jar格式(包括javadoc )的库,可以包含在任何项目中; 供实用程序类使用,或直接实现并继承游戏框架(包括帧速率,外推法,输入输出...的管理)。 它使用Java 8内部库专门为2D游戏设计(目前不支持3D),并...
实际上目前已经有许多基于Java的2D和3D游戏,其中不乏大型多人在线游戏。上面这些只是Java游戏的小部分。然而,即使还有其它很多基于Java的游戏,相对于整个游戏产业来说,Java游戏社区仍然非常小,以至于其力量在手机游戏之外的领域几乎可以被忽略不计。但是实际上Java作为一种游戏编程语言和平台,这些年还是取得了长足的发展,...
OGEngine是国际著名开源引擎AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议使用OpenGL ES进行图形绘制。同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。 OGEngine基于java手游开发开源引擎 OGEngine主要使用Java语言开发,但在大运算量的耗时功能时,OGEngine使用了C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎及音频处理。作为用户,你...