2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。 缺点:每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。 注意事项:作为一种...
因为工厂模式相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如 A a = new A();工厂模式也是用来创建实例对象的,虽然会多做一些工作,但是好处在于会给系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改 三:应用场景: 比如在玩游戏极品飞车,游戏者可以选择从不同的品牌选择赛车,那么这个品牌其实就是工厂,每个工...
1. 使用设计模式的好处:可提高代码的重复性,让代码更容易被他人理解,保证代码的可靠性。 2. 工厂模式定义:就是创建一个工厂类来创建你需要的类,工厂模式包括工厂模式和抽象工厂模式,抽象工厂模式是工厂模式的扩展。 3. 工厂模式意图:定义一个接口来创建对象,但是让子类来决定哪些类需要被实例化,工厂方法把实例化...
工厂方法的好处就是更拥抱变化。比如现在在需要造人妖你只要在写个具体的人妖工厂,而不用像简单工厂去修改makeNvWa方法,所以工厂方法模式不会违反开闭原则。 四、抽象工厂模式 从上面的工厂方法中的结构图中,我们可以看到其中的具体工厂A和B是两个完全独立的。两者除了都是抽象工厂的子类,没有任何其他的交集。 可以...
2. 工厂模式的好处 利用工厂模式可以降低程序的耦合性,为后期的维护修改提供便利 将对象的创建和实现类选择进行统一管理和控制,从而将调用者跟我们的实现类解耦。 3. Spring开发中的工厂设计模式 3.1 Spring IOC工厂模式运用 在Spring IOC容器创建bean的过程中使用的就是工厂设计模式,Spring中无论是通过xml配置还是通...
因此,我们想到了可以把这些实例化对象的操作抽离到一个独立的类中进行实现,这就也体现出了面向对象的封装思想。但是,在设计模式中我们称其为工厂模式,而工厂的角色主要就是生产与加工,在这里的生产与加工分别指的是【实例化对象】以及【构造对象需要的参数】。
工厂模式是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 应用逻辑:你从厂里提货,厂里有各种各样的货物,想要什么直接拿就好,无需知道它是怎么制造的...
1、简单工厂模式 简单工厂模式其实并不算是一种设计模式,更多的时候是一种编程习惯。定义:定义一个工厂类,根据传入的参数不同返回不同的实例,被创建的实例具有共同的父类或接口。适用场景:其实由定义也大概能推测出其使用场景,首先由于只有一个工厂类,所以工厂类中创建的对象不能太多,否则工厂类的业务逻辑就...