设计模式知识点前面说了操作系统和网络知识,接下来是设计模式的考察点,一般有两个:常用设计模式的实现;设计模式的使用场景。设计模式分为3 大类型共 23 种:创建型:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型:策略模式、模板
享元模式看上去有点玄乎,但是其实也没有那么复杂。我们还是用示例说话。比如说,大家在使用电脑的使用应该少不了使用WORD软件。使用WORD呢, 那就少不了设置模板。什么模板呢,比如说标题的模板,正文的模板等等。这些模板呢,又包括很多的内容。哪些方面呢,比如说字体、标号、字距、行距、大小等 等。 [cpp]vi...
责任链模式是很实用的一种实际方法。举个例子来说,我们平常在公司里面难免不了报销流程。但是,我们知道公司里面每一级的领导的报批额度是不一样的。比如说,科长的额度是1000元,部长是10000元,总经理是10万元。 那么这个时候,我们应该怎么设计呢?其实可以这么理解。比如说,有人来找领导报销费用了,那么领导可以自己先...
总体来说设计模式分为三大类: (1)创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 (2)结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 (3)行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式...
设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。 设计模式有两种分类方法,即根据模式的目的来分和根据模式的作用的范围来分 1. 根
方法/步骤 1 第一步首先我们需要了解一下工厂设计模式,它主要包括抽象产品,具体的产品,抽象工厂,具体的工厂子类四个部分,主要作用是让子类工厂来完成父类产品的实例化操作,如下图所示:2 第二步下面通过一个实例来介绍工厂设计模式,首先创建Shape接口,定义void draw();,如下图所示:3 第三步创建一个实现...
设计模式的理解和掌握对于Java开发人员来说非常重要,尤其是在面试中。在本文中,我们将介绍一些常见的Java设计模式面试题,并提供相应的答案。 1.什么是设计模式? 答:设计模式是一种被反复使用的代码设计经验,它以可重用的方式解决了在软件开发过程中常见的问题。设计模式提供了一种通用的解决方案,帮助开发人员在设计...
- [`7. 重学 Java 设计模式:实战状态模式「模拟系统营销活动,状态流程审核发布上线场景」`](https://bugstack.cn/itstack-demo-design/2020/07/02/%E9%87%8D%E5%AD%A6-Java-%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F-%E5%AE%9E%E6%88%98%E7%8A%B6%E6%80%81%E6%A8%A1%E5%BC%8F.html) - ...
二、简介:目前涉及方向有C/C++、php、Go、C#、python、R、kotlin、java、java服务端、前端、小程序、uniapp、跨平台、Android/ios、数据结构和算法、面试、linux入门、linux c/c++服务端、嵌入式、运维、linux内核、linux驱动、底层操作系统、计算机网络、设计模式、数据库、大数据、云计算、区块链、windows开发、游戏...
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