SynchronousQueue是一个不存储元素的阻塞队列,每个put操作必须等待一个take操作,否则不能添加元素,SynchronousQueue队列本身不存储任何元素,适合传递性场景,比如一个线程中的数据传递给另一个线程使用,它的吞吐量比LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue更好一些 1.SynchronousQueue构造方法 SynchronousQueue有两种构造方法,一种...
我们通过ThreadPoolExecutor创建了一个核心线程数为1,最大线程数为2,线程存活时间为60s,队列为基于链表的有界阻塞队列:LinkedBlockingQueue,设置队列的最大数量为10000,线程名称为test-thread,设置线程名称是为了更快的定位该线程,便于查看相关的日志。代码如下: /** * @param * @return java.util.concurrent.ThreadP...
为了实现一个功能完备的任务等待队列,我们需要设计一个阻塞队列BlockQueue,它具有以下几个关键特性: 有界队列 BlockQueue将设置一个固定的容量size,队列中最多只能存储size个任务。这样可以防止任务无限制地堆积,导致内存溢出。当队列满时,新添加的任务将被阻塞,直到队列中有空位。 线程安全 BlockQueue的操作,包括添加任...
使用shutdow()和shutdownNow()方法进行关闭线程池的两种情况截图: shutdown();三个线程分别将三个任务执行完之后,去执行剩下的两个任务(i最大值=5)直到所有的任务都被执行完,所有的线程空闲,就关闭线程池。 shutdownNow();只要池中的线程数执行一遍,就关闭线程池,不论任务有几个。本例中就是三个线程只执行...
Java线程池会将提交的任务先置于工作队列中,在从工作队列中获取(阻塞队列直接由生产者提交给工作线程)。那么工作队列就有两种实现策略:无界队列和有界队列。无界队列不存在饱和的问题,但是其问题是当请求持续高负载的话,任务会无脑的加入工作队列,那么很可能导致内存等资源溢出或者耗尽。而有界队列不会带来高负载导致的...
QQ群【JAVA,C++,Python,.NET,BigData,AI】:170933152 注意之前咱们说的线程池队列中都是用的实现了Runnbale接口的线程, 这里咱们用的是实现了Callable接口的线程. Callable和Runnbale一样代表着是线程任务,区别在于Callable有返回值并且可以抛出异常。 ...
使用的等待队列是SynchronousQueue<Runnable>队列 ; SynchronousQueue队列不存储元素 , 后一个Runnable任务入队 , 必须等到前一个任务执行完毕才可以 , 否则会一直阻塞等待 ; 使用该线程池 , 如果执行100000 100000100000个Runnable任务 , 则会创建100000 100000100000个线程 , 与【Java 并发编程】线程池机制 ( 测试线程开...