Java是开发游戏服务器的好工具之一。以下是一些Java开发游戏服务器的框架: PlayFramework:PlayFramework是一个基于Java的Web开发框架,它提供了许多功能,包括支持JavaServerFaces(JSF)、JavaPersistenceAPI(JPA)、ApacheWicket(Wicket)和Groovy等。PlayFramework还支持多种数据库,包括Hibernate、EclipseLink和JDBC。
启动定时器 --> 启动游戏逻辑线程 section 运行游戏 启动游戏逻辑线程 --> 等待玩家连接 等待玩家连接 --> 处理玩家请求 处理玩家请求 --> 更新游戏状态 section 关闭服务 更新游戏状态 --> 保存玩家数据 保存玩家数据 --> 停止游戏逻辑线程 停止游戏逻辑线程 --> 关闭网络监听 关闭网络监听 --> 释放资源 释...
IComposite,复合节点,将多个节点进行组合。 ISequence,顺序器,组合到一起的节点会顺序执行,直到全部执行完毕或者某个返回failure 比如组合ABCD节点,顺序就是A-success-B-success-C-success-D-success, 在B那里返回failure,则不会执行到C,A-success-B-failure ISelector,选择器,组合到一起的节点会顺序执行,直到全部...
Noark是一个游戏服务器端框架,可快速开发出一个易维护、易扩展且稳定高能的游戏服务器,让开发者专注于业务功能的开发 实现了配置注入,协议映射,模板加载,数据存储,异步事件,延迟任务,内部指令等功能模块 从而达到了松散耦合的效果,提高了系统的可重用性、可维护性以及可扩展性 ...
PeonyFramwork是一个优秀的java后端框架,上手简单,使用灵活方便。可以应用于网络游戏,网络应用的服务端开发。目前已经应用于10余款网络游戏的服务端开发,并正在被更多的游戏使用 该框架实现的目标包括: 最大限度的减少和业务逻辑无关的工作,确保开发者把更多的精力放在业务逻辑上 ...
这是一个轻量级的、一站式的java游戏服务器框架,也可用于开发简单的web服务。基于netty实现了高性能通讯,支持tcp、http、websocket等协议,支持protobuf、json两种数据格式,支持以配置的形式轻松开启多端口网络服务。支持RPC远程调用,支持以优雅的方式实现远程调用,支
华为云帮助中心为你分享云计算行业信息,包含产品介绍、用户指南、开发指南、最佳实践和常见问题等文档,方便快速查找定位问题与能力成长,并提供相关资料和解决方案。本页面关键词:java开源游戏服务器框架。
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t-io是基于java aio的网络编程框架,和netty属于同类。基于t-io来开发IM、TCP私有协议、RPC、游戏服务器端、推送服务、实时监控、物联网、UDP、Socket将会变得空前的简单。展开收起 暂无标签 Java Apache-2.0 保存更改 取消 发行版 暂无发行版 贡献者(11) ...
基于Netty开发的Java游戏服务器框架,为CocosCreator和Unity_JCEngine提供了客户端SDK。这个框架具有以下特点: 1. 高性能:基于Netty框架,可以实现高性能的通信和数据传输。 2. 跨平台:可以支持多种操作系统,包括Windows、Linux和Mac OS。 3. 可扩展性:可以根据需求进行扩展,例如添加新的网络协议、优化性能等。