(一)游戏服务器开发skynet (录播答疑) Skynet设计原理 多核并发编程-多线程,多进程,csp模型,actor模型 actor模型实现-lua服务和c服务 消息队列实现 actor消息调度 skynet网络层封装以及lua/c接口编程 skynet reactor 网络模型封装 socket/ socketchanne|封装 手撕高性能c服务 lua编程以及lua/c接口编程 skynet重要组...
(一)游戏服务器开发skynet (录播答疑) Skynet设计原理 多核并发编程-多线程,多进程,csp模型,actor模型 actor模型实现-lua服务和c服务 消息队列实现 actor消息调度 skynet网络层封装以及lua/c接口编程 skynet reactor 网络模型封装 socket/ socketchanne|封装 手撕高性能c服务 lua编程以及lua/c接口编程 skynet重要组...
(一)游戏服务器开发skynet (录播答疑) Skynet设计原理 多核并发编程-多线程,多进程,csp模型,actor模型 actor模型实现-lua服务和c服务 消息队列实现 actor消息调度 skynet网络层封装以及lua/c接口编程 skynet reactor 网络模型封装 socket/ socketchanne|封装 手撕高性能c服务 lua编程以及lua/c接口编程 skynet重要组...
使用C语言实现五子棋游戏。 三、 C语言可以开发的其他应用 如果你以为C语言只能开发上面介绍的小游戏以及一些耳熟能详的应用呢,那么就大错特错了,因为C语言还可以开发很多东西,如下: 9、C语言实现一个支持PHP的简易WEB服务器 用C语言实现一个简易的WEB服务器,并能支持动态解析PHP程序。主要涉及到的技术有:Linux ...
四、后台开发 后台开发就比较泛了,比如前面说过的游戏服务器,还有金融,网络安全等等。但是总体来说,没有桌面开发那么多,更比不上Java。后台开发有很多,但是c/c++后台开发不一定每家公司都有。如果说你在的公司目前有c++后台 开发或是以前没有现在准备有,说明相对来说该公司还是不错的。c++面向的是组件开发,要用到...
三.通讯领域以及服务端的开发 在强调性能和底层数据安全性的领域,C语言还是第一选择。服务器端特别是网络并发处理以及数据安全都是第一位的。这个行业C语言施展的空间还是很大。很多大型的游戏引擎底层图形库的实现也有C语言的功劳。 从理论上来说C语言能做任何事情,但不同场景可能是别的语言相对来说更加合适,效率更...
C++/Linux服务器开发」别名可以叫「C++后台开发」,目前BAT里面都是有大量的C++开发岗位,鹅厂在c++后台开发岗都是急需。虽然岗位对技术要求难度系数较高,但是有大厂情结的朋友们还是可以冲一冲的。 很多有c/c++语言基础的朋友,在面试后台岗的时候都会有一个疑问,面试大厂的时候,技术水平要到一个什么程度才能进?
1、软件开发相关专业,专科以上学历; 2、2年以上游戏服务器开发经验或游戏服务器项目经验; 3、精通C/C++、LINUX GCC等语言,熟悉主流3D游戏数据结构和算法; 4、熟悉游戏服务器端开发流程,有Kbengine、SkyNet相关经验者优先; 5、熟悉python、lua者优先;
项目实现客户端和服务端编程,服务端使用epoll机制,高并发必备,支持多客户聊天室聊天;客户端使用epoll和fork,父进程与子进程通过pipe通信。 4、C语言编写万年历 使用C 语言完成一个简单的日历功能。输入相应的年/月即可看到当月的日历。 二、C语言可以开发游戏 ...
1、C语言制作简单计算器 C语言开发计算器.jpg 2、C语言实现通讯录 项目使用 C 语言完成一个简单的通讯录。会涉及到结构体、数组、链表等重要概念。 没有界面化: image.png 3、C语言利用epoll实现高并发聊天室 项目实现客户端和服务端编程,服务端使用epoll机制,高并发必备,支持多客户聊天室聊天;客户端使用epoll和...