工厂方法模式(Factory Method Pattern)是一种创建型设计模式,它定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法模式使一个类的实例化延迟到其子类,简而言之,就是父类提供一个接口,子类来决定实例化哪个具体的类。 3. 工厂方法模式的实现(Java) 示例一:形状工厂 假如你是个艺术家,需要画...
简单来说,简单工厂模式就是把创建对象的任务交给一个专门的工厂类,让工厂来决定生产哪种对象,咱们只需安心享用即可。 3. 简单工厂模式的实现(Java) 示例一:形状工厂 假如你是个艺术家,需要画各种形状,圆形、方形啥的,你可以用简单工厂模式让工厂帮你搞定这些形状对象: 代码实现 // 定义Shape接口 public interface...
public static void main(String[] args){ // 创建工厂类实例 ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory(); // 使用工厂类实例 方法获取具体的 细节类 Shape shape1 = shapeFactory.getShape("Rectangle"); // 细节类调用 shape1.draw(); // 使用工厂类实例 方法获取具体的 细节类Shapeshape2=shapeFactory...
(2)ConcreteProduct(具体产品):它实现了抽象产品接口,某种类型的具体产品由专门的具体工厂创建,具体工厂和具体产品之间一一对应。 (3)Factory(抽象工厂):在抽象工厂类中,声明了工厂方法(Factory Method),用于返回一个产品。抽象工厂是工厂方法模式的核心,所有创建对象的工厂类都必须实现该接口。 (4)ConcreteFactory(具...
你可以通过调用具体的工厂类(如ShapeFactory或ColorFactory)来创建形状和颜色对象,然后调用相应的方法。 4. 抽象工厂模式的实现(JAVA) // 定义Shape接口 public interface Shape { void draw(); } // 定义具体的Shape类public class Circle implements Shape { ...
在使用IDEA编写Java代码实现四则运算,并且使用工厂模式的同时,结合JSP页面展示结果,可以按照以下步骤进行: 创建一个Java项目,在项目中创建Operation接口和具体的四则运算类(如Addition、Subtraction等),它们都实现了Operation接口。 创建一个工厂类(如OperationFactory),该类负责根据传入的操作符返回对应的四则运算对象。
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AbstractFactory是一个抽象基类,定义了创建Shape和Color对象的抽象方法; ShapeFactory和ColorFactory类分别实现了AbstractFactory接口,并返回各自的对象实例; 你可以通过调用具体的工厂类(如ShapeFactory或ColorFactory)来创建形状和颜色对象,然后调用相应的方法。 4. 抽象工厂模式的实现(JAVA) ...