服务端accept后就会为该socket建立线程,监控该socket的流信息 当客户端点击发送按钮时,将文本框内的信息,写进socket中,此时服务端的线程抓到了socket的输入流信息,就让ChatThreadManager管理类,去通知集合内其他socket,为多个socket写入相同的信息,那么其余的客户端就收到消息了,实现了多人聊天的功能 3.核心代码 服务...
40. 实现聊天功能 接下来,我们需要实现聊天功能,包括私聊和公聊。我们可以使用Socket来建立客户端和服务器之间的网络连接,并通过Socket发送和接收消息。以下是一个简单的实现示例: importjavax.swing.*;importjava.awt.*;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;importjava.io.*;importj...
import java.awt.EventQueue;import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.border.EmptyBorder; import javax.swing.GroupLayout; import javax.swing.GroupLayout.Alignment; import javax.swing.JTextArea; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement; imp...
JScrollPane;importjavax.swing.JTextPane;importjavax.swing.table.DefaultTableModel;importjavax.swing.text.Element;importjavax.swing.text.StyleConstants;importjavax.swing.JTable;importtest.TextAreaRenderer;publicclassClientextendsJFrame {publicstaticvoidmain(String[] args) { SwingUtilities.invokeLater(newRunnable(...
java swing通过socket模拟多人聊天>/chat/src/chatroom/ServerControl.java 001 package chatroom; 002 003 import java.awt.*; 004 import javax.swing.*; 005 import java.awt.event.*; 006 import java.net.*; 007 import java.io.*; 008 import javax.swing.border.*; 009 import java.util.*; ...
[javaSocket聊天室](https://github.com/WoShiZhangmingyu/JavaSocket-.git) 客户端Client: ```java package client; importHosted by one.com.*; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class Client { private Socketsocket; ...
一、实验目的 本次实验中,我们通过Java语言编写一个简单的聊天室客户端程序,实现多用户群聊的功能。本次实验的基础是基于TCP协议的以套接字(Socket)为端点的端到端通信技术。其中,通信的一端是我们将要编写的聊天室客户端进程,另一端是服务端进程。 二、用户界面设计
Swing实现Socket聊天室,巩固Java基础,源码齐全 发布者 关注 君哥聊编程 Java架构师,10年Java开发经验。深入浅出,教学注重理论与案例结合。 课程概述 评论(1) 需要JavaSE基础才能进行实战与开发,学习前需要掌握的技能有:逻辑基础、面向对象、异常处理、集合框架、IO流、网络编程、多线程。已实现包括登录、服务端监控、...
06 import javax.swing.JOptionPane; 07 /* 08 * 该类实现文件的接受功能 09 * 默认的端口是9998 10 */ 11 public class FileReceiver extends Thread 12 { 13 int port=9900; 14 String fileName; 15 List chatContentList; 16 boolean isOver=false; 17 ServerSocket ss=null; 18 long count; 19 ...