x22xyy2 Vine 5 其实自从GMS出来之后我一直在想:既然GMS支持Box2D物理引擎,那么能不能把iwanna和物理引擎结合在一起呢?经历了重重困难和调试,终于能够实现了~这个就是效果: 3楼2018-02-24 15:13 回复 彼岸归航 小吧主 15 大佬又又又发引擎了,太狠了 来自Android客户端4楼2018-02-24 15:14 回复 x22xyy2
x22xyy2 Ivy 5 其实自从GMS出来之后我一直在想:既然GMS支持Box2D物理引擎,那么能不能把iwanna和物理引擎结合在一起呢?经历了重重困难和调试,终于能够实现了~这个就是效果: 回复 举报|3楼2018-02-24 15:13 彼岸归航 孔明 13 大佬又又又发引擎了,太狠了 回复 举报|来自Android客户端4楼2018-02-...
这个系列中我会用K&R引擎来编写。K&R Engine的特点就是:自定义程度高的触发系统,原生支持I Wanna Play Online,等等等等 首先打开K&R Engine的项目地址:https://github.com/KingSlendy/K-R-GMS2-Engine 小声BB:如果有Github账号的话,记得点一个星星(支持是人家创作的动力) 点击绿色的Code按钮 然后点击Download ZIP...
这时候就需要使用我们上一期教程下载的“GMS2FreeExporter”了。我们打开GMS2FreeExporter.exe: 然后在GameMaker中点击“运行项目”按钮,等待弹出游戏窗口 然后回到GMS2FreeExporter程序窗口,会发现Runner Status变成了绿色Running 接着点击下方的“Export Zip”,选择一个目录,就可以将你制作的游戏导出为EXE压缩包啦。 GMS...
导出工具GMS2 Free Exporter下载 除了GameMaker主程序之外,我们还需要一个辅助工具 用来将制作好的GameMaker工程导出为exe。这里UP直接给大家提供网盘链接,进入下载即可。下载好解压到任意文件夹。 https://pan.baidu.com/s/1KVV8oD5CU5rsXYtWp_wphA?pwd=pahi ...
值得一提的是,i wanna be the Creator(简称IWBTC或IC)并不是IW类游戏,由于操作手感不同(比如在IW里,四克星无解,在IC里却有解。以及,IC与IW的制作引擎是不同的,IC是Unity,IW大部分是GameMaker8(GM8)、GameMakerStudio(GMS)、GameMakerStudio2(GMS2)。注:本家的引擎是Multimedia Fusion 2。
上述游戏《I wanna be the GGM》采用经典yuuutu引擎制作,不同I wanna 的界面操作方法随引擎的不同会略有不同,但基本都只需要通过Shift键、方向键或鼠标就能进行操作。 新人常见FAQ FAQ1:新人入坑I wanna 难吗?门槛高吗? 以我个人经验来谈,I wanna 入坑其实并不算难,但是选择一条正确的入坑方式非常重要。目前...
iw引擎中也有很多东西需要用到方向,比如重力方向,以及其他的一些函数。先说重力方向,iw引擎中重力方向是270(也就是垂直向下)。这看起来没啥问题,重力只会影响垂直速度。但是因为gm的方向误差,270在gm眼里并不是完完全全的垂直向下的,而是有一丁点偏左/右(这里偏左还是偏右和gm版本有关,gm8是偏左,而gms2是偏...
听从8u们的建议,把gm8下了下来.但是突然发现betterblock引擎用不了了.我是要从头开始自己做人物,还是说有办法可以导入better block 送TA礼物 1楼2023-09-24 17:10回复 Yoluchance 吧主 15 better block是gms的引擎 gm8用不了 来自Android客户端2楼2023-09-24 20:12 收起回复 g小乐g 孔明 13 是哪...
3.招人广告:欢迎想参与游戏制作的人员加入,要求:会使用GMS制作游戏帧数为60帧的相关iwanna,并产出一个50/60帧互相切换的iwanna游戏引擎!如有意向欢迎加入QQ群:551478674(请带上相关制作经历)。 以下为本次活动的详细信息: I.基本信息 根据前一阵的调研,今年大会时间段已经决定,时间为:8月15-16日以及8月22-24...