LTM则是将图像分块或者进行局部处理,典型的如基于分块直方图均衡、基于log平面分解的ELTM算法等。LTM算法普遍优点是普适性强、效果好,缺点是内存开销大、速度较慢。下面我们将介绍基于局部直方图实现的LTM算法与实现。 02—基于直方图均衡的LTM算法 参考论文:《GPU-ACCELERATED LOCAL TONE-MAPPING FOR HIGH DYNAMIC ...
GTM算法普遍优点是算法简单、内存占用小、速度快,缺点是无法同时满足暗部细节以及亮部的映射需求。LTM则是将图像分块或者进行局部处理,典型的如基于分块直方图均衡、基于log平面分解的ELTM算法等。LTM算法普遍优点是普适性强、效果好,缺点是内存开销大、速度较慢。下面我们将介绍基于局部直方图实现的LTM算法与实现。 0...
局部算法借鉴了人眼的知觉原理,在映射一个像素时,不仅考虑该像素的绝对值,还会考虑该像素周围区域的平均亮度值,将对比度大的像素映射为高亮,对比度小的像素映射为低亮,往往可以取得更好的效果。 LTM算法特点 : 1.映射前颜色相同的像素点,映射后颜色可能不同 2.局部算法一般较全局方法更复杂,速度相对较慢; 3.局...
当环境亮度突变,比如进出隧道,或拍摄LED灯牌时,会出现某一帧突然过亮或者过暗的情况。 解决办法是将AE和LTM联合操作,LTM提前获取AE相关参数与结果,进而控制图像亮度平稳过渡。 参考文档 ADAS之眼:ADAS-ISP之基于直方图的LTM算法原理与C++实现 山与水你和我:图像处理基础(十五)基于双边滤波的 tone-mapping...
色调映射算法(Tone Mapping)在此过程中扮演关键角色。本文将深入探讨基于直方图的局部色调映射算法(LTM)原理,并通过C++实现,提供实际应用参考。色调映射算法分为全局色调映射(GTM)和局部色调映射(LTM)两大类。GTM在全局范围内应用映射曲线,如对数曲线或S曲线,优点是算法简单、内存占用少、执行速度...
若tar_luma一致,curr_luma相差比较大(5以内),就是AE统计算法的问题;还有总增益的值,若差别太大也存在问题; 解决方法: 具体是luma_ref_low的值设的过小导致,之前的常用值范围是0x50-0x60,有问题时设的是0x28,调这么低的原因是ltm暗部拉的比较亮,通过ae的ref_low调低了图像亮度,可尝试调高ae值,重新拉一下...
LTM:局部对比度增强 暗区提升:提升暗区亮度 亮度抑制:抑制亮度亮度 CSC:色度空间转换RGB->YUV 是否限制YUV输出范围:TV标准中亮度的范围是16-235,PC标准是0-255,如果选中,就是采用TV标准,对比度会低一些 色域标准:BT709,BT2020, BT601三种可选 亮度、对比度、色调、饱和度调整 ...
3、参与ISP pipeline中各模块针对fpga平台的算法C model优化 4、根据行业应用,负责ISP pipeline的效果调优 5、研究基于AI的ISP算法模块应用和优化 【任职资格】: 1、统招本科及以上学历,CET-4及以上; 2、熟悉3A、denoise、shading、gamma、CCM、LTM等模块原理,熟悉成像原理; ...
参与ISP pipeline中各模块针对fpga平台的算法C model优化 4、根据行业应用,负责ISP pipeline的效果调优 5、研究基于AI的ISP算法模块应用和优化 【任职资格】: 1、统招本科及以上学历,CET-4及BOSS直聘以上; 2、熟悉3A、denoise、shading、gamma、CCM、LTM等模块原理,熟悉成像原理; 3、熟练掌握C/C++等编程语言; 4、...