NSThread提供了[NSThread callstackSymbols]来获取当前线程的调用栈,也可以通过backtrace/backtrace_symbols接口获取,但只能获取当前线程的调用栈,无法获取其他线程的调用栈。所幸Mach内核提供了获取线程上下文的接口thread_get_state以及获取所有线程task_threads,具体定义如下: kern_return_t thread_get_state ( thread_ac...
所幸Mach内核提供了用户态接口,如下: //task_threads 将 target_task 任务中的所有线程保存在 act_list 数组中,数组中包含 act_listCnt 个线程,这里使用mach_task_self()获取当前进程标记 target_task kern_return_t task_threads ( task_inspect_t target_task, thread_act_array_t *act_list, mach_msg_t...
API函数task_thread获取线程数组地址及线程个数 API函数task_thread声明 kern_return_t task_threads(task_t traget_task,thread_act_array_t*act_list,//线程指针列表mach_msg_type_number_t*act_listCnt//线程个数) 使用代码 thread_act_array_t threads;mach_msg_type_number_t thread_count=0;task_thread...
获取堆栈函数调用地址 所有线程:调用内核API函数task_threads获取指定task线程列表,即list thread_act_array_t list; mach_msg_type_number_t count; task_threads(mach_task_self(), &list, &count); 指定线程:调用API函数pthread_from_mach_thread_np获得对应线程pthread_t,非UI线程比较name for (int idx = ...
// 取当前进程基础信息,其实不取也没有关系 kr = task_info(mach_task_self(), TASK_BASIC_INFO, (task_info_t) tinfo, &task_info_count); // 取当前进程的所有线程 kr = task_threads(mach_task_self(), &thread_list, &thread_count); // 遍历所有线程,取一波 CPU 时间 for (j = 0; j ...
这里首先是要通过 task_threads 取到所有的线程,thread_act_array_t threads; //int 组成的数组比如 thread[1] = 5635 mach_msg_type_number_t thread_count = 0; //mach_msg_type_number_t 是 int 类型 const task_t this_task = mach_task_self(); //int //根据当前 task 获取所有线程 kern_...
task_threads API 的定义如下: kern_return_t task_threads ( task_t target_task, thread_act_array_t *act_list, mach_msg_type_number_t *act_listCnt ); task_threads将target_task任务中的所有线程保存在act_list数组中,数组中包含act_listCnt个条目。
具体实现是怎样的呢?下面详细说说: 获取线程的信息 这里首先是要通过 task_threads 取到所有的线程, thread_act_array_tthreads;//int 组成的数组比如 thread[1] = 5635mach_msg_type_number_t
理论上,Thread是CPU调度的基本单位。iOS中的进程和POSIX 线程(pthread)是分别基于Mach task和Mach thread的顶层实现。一个线程是相当轻量级的实体,创建一个新线程和操作一个线程的开销是非常低的。 Mach threads是在内核中被实现的,Mach thread是最基本的计算实体,它属于且仅属于一个Mach task,这个Mach task定义了线...
POSIX 线程(POSIX threads),简称Pthreads,是线程的 POSIX 标准。该标准定义了创建和操纵线程的一整套 API。该 API 是 C 语言编写的,所以移植性较好。 使用pthread_create()方法创建一个自动执行的线程,它有4个参数,第一个参数是指向 pthread_t 的指针,用来返回所生成线程的唯一标识;第二个参数是指向 pthread_at...