以下是一个简单的C++版IOCP例子: #include <iostream> #include <WinSock2.h> #include <Windows.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #define MAX_BUFFER_SIZE 1024 #define MAX_WORKER_THREAD 4 // 客户端数据结构体 ty
蛙蛙推荐:在c#使用IOCP(完成端口)的简单示例 上次给大家发了利用winsock原生的api来做一个同步的socket服务器的例子,大致上只是贴了一些代码,相信大家这么冰雪聪明,已经研究的差不多了。因为winsock的api使用在msdn或者google上都能很方便的查到,所以我没太多罗嗦代码的原理。但是c#进行平台调用方面是有一些经验的,单...
考虑到java web学习阶段,后续再也没有写过JDBC和servlet,我意识到写这种东西耗时且没有意义,不如直接进入造轮子阶段。 先写好了客户端,客户端的写法很简单,只要提供send一次和recv一次的函数即可。send和recv会在接收和等待消息阶段阻塞,所以通常的做法是在两个循环线程中调用它们,对于客户端来说,这么做不会有什么...
strip.erase(0, strip.find_first_not_of("\r\n\t")); auto it= std::find_if(strip.begin(), strip.end(), [](charc)->bool{return((c <'0'|| c >'9') && (c !='.')); }); _Addr.sin_family=AF_INET; _Addr.sin_port=htons(port);if(it !=strip.end()) { hostent* hos...
简单IOCP例子 简单IOCP例⼦ 使⽤IOCP模型编程的优点 ①帮助维持重复使⽤的内存池。(与重叠I/O技术有关)②去除删除线程创建/终结负担。③利于管理,分配线程,控制并发,最⼩化的线程上下⽂切换。④优化线程调度,提⾼CPU和内存缓冲的命中率。服务器:// IOCP_TCPIP_Socket_Server.cpp #include <WinSock...
IOCP的例子 以前在书上看过了IOCP,不过一直都没有写过代码。现在写的时候,着时对很多问题摸不着头脑。不过好在CSDN上有许多的对于IOCP问题的讨论帖,让我受益非浅啊,也把心中的一些迷茫解开了,下面给出的是可以运行的IOCP的C/S代码,自已试了在一个机器上开了一百来个客户端,跑起来暂时没出现问题(因为通信内容...
代码语言:objective-c AI代码解释 BOOL AcceptEx( _In_ SOCKET sListenSocket, _In_ SOCKET sAcceptSocket, _In_ PVOID lpOutputBuffer, _In_ DWORD dwReceiveDataLength, _In_ DWORD dwLocalAddressLength, _In_ DWORD dwRemoteAddressLength, _Out_ LPDWORD lpdwBytesReceived, _In_ LPOVERLAPPED lpOverlapped...
IOCP的例子 以前在书上看过了IOCP,不过一直都没有写过代码。现在写的时候,着时对很多问题摸不着头脑。不过好在CSDN上有许多的对于IOCP问题的讨论帖,让我受益非浅啊,也把心中的一些迷茫解开了,下面给出的是可以运行的IOCP的C/S代码,自已试了在一个机器上开了一百来个客户端,跑起来暂时没出现问题(因为通信内容...
IOCP 1.包含以下内容 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN //定义宏,不会出现error C2011: 'fd_set' : 'struct' type redefinition等错误 #define VC_EXTRALEAN #include <windows.h> #include <winsock2.h> #include "iostream" #pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")...
完成端口的例子聊天室程序是一种基于IOCP(I/O Completion Port)的多线程网络通信程序。在网络编程中,IOCP是一种高效的异步I/O方式,它允许多个线程同时进行读写操作,而不需要等待每个线程完成一个操作后才能继续执行下一个操作。通过使用IOCP,可以大大提高网络通信的效率和性能。 以下是一个简化的C语言实现完成的...