//当MessageType为EN_Connect时,BufferLen为EasyIocpLib_Connect函数的tag参数 INT32 BufferLen; char *Buffer; }; //不停的调用此函数,返回数据 SocketMessage* EasyIocpLib_GetMessage(UINT64 handle); 对于b类,就是发送数据。当调用发送时,数据被放到库的发送缓冲中,函数里面返回。接口如下: enum EN_SEND_B...
}} CIOCPModel::CIOCPModel(void): m_nThreads(0), m_hShutdownEvent(NULL), m_hIOCompletionPort(NULL), m_phWorkerThreads(NULL), m_strIP(DEFAULT_IP), m_nPort(DEFAULT_PORT), m_pMain(NULL), m_lpfnAcceptEx( NULL ), m_pListenContext( NULL ) { } CIOCPModel::~CIOCPModel(void) { ...
Windows异步机制中的IOCP(Input/Output Completion Port)是一种高效的异步编程模型,特别适用于处理大量并发IO操作的场景,如网络通信和文件IO等。 在使用IOCP进行异步编程时,首先需要创建一个IOCP对象作为事件通知和管理的中心。然后将需要进行异步IO操作的句柄(如套接字、文件句柄等)关联到该IOCP对象上。当有新的IO操作...
//当MessageType为EN_Connect时,BufferLen为EasyIocpLib_Connect函数的tag参数 INT32 BufferLen; char *Buffer; }; //不停的调用此函数,返回数据 SocketMessage* EasyIocpLib_GetMessage(UINT64 handle); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21....
关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(五) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(六) 本人很多年前接触完成端口以来,期间学习和练习了很多次,本以为自己真正地理解了其原理,最近在看网狐的服务器端源码时又再一次拾起完成端口的知识,结果发现以前理解的其实很多偏差,有些理解的甚至都是错误的。网络上关于windows完成端...
IOCP(I/O Completion Port,I/O完成端口)是Windows操作系统中伸缩性最好的一种I/O模型。 I/O 完成端口是应用程序使用线程池处理异步 I/O 请求的一种机制。处理多个并发异步I/O请求时,使用 I/O 完成端口比在 I/O 请求时创建线程更快更高效。
Windows服务器高并发处理IOCP(完成端口)详细说明,一.完成端口的优点1.我想只要是写过或者想要写C/S模式网络服务器端的朋友,都应该或多或少的听过完成端口的大名吧,完成端口会充分利用Windows内核来进行I/O的调度,是用于C/S通信模式中性能最好的网络通信模型,没有之
【C 学习】在 c 使用 Windows IOCP 完成 【C#学习】在 c#使用 Windows IOCP(完成端口)编程研究【Copy】2011-04-04 21 57 一 概述 (1)IOCP 是什么呢? 它就是 IO Completion Port 的缩写 它就是 MS 的内核调用机制。因为在硬件里 与驱动程序打交道都是通过协议栈进行的 并且是通过发送包请求实现。当在网...
(2)IOCP理解与应用。 扯远点。首先传统服务器的网络IO流程如下: 接到一个客户端连接->创建一个线程负责这个连接的IO操作->持续对新线程进行数据处理->全部数据处理完毕->终止线程。 但是这样的设计代价是: 1:每个连接创建一个线程,将导致过多的线程。 2:维护线程所消耗的堆栈内存过大。 3:操作系统创建和销...